ナーフの定義
「ナーフ」とは、主にオンラインゲームにおいて、キャラクター、武器、スキルなどの性能を意図的に弱体化させることを指す言葉です。バランス調整の一環として行われることが多く、特定の要素が強すぎる場合に、ゲーム全体の公平性を保つために実施されます。また、弱体化された対象そのものを指して「ナーフされた」と言うこともあります。
具体的な使用例
・(ゲームのアップデート情報を見て)「あの最強武器がついにナーフされたか。まあ、仕方ないな。」
・(対戦ゲームで)「今回のアップデートで、〇〇のスキルがナーフされて、使いにくくなった。」
・(ゲームバランスについて議論して)「このキャラ、明らかに強すぎるからナーフが必要だと思う。」
この言葉の語源・役割
「ナーフ(Nerf)」は、元々ハズブロ社が販売している安全なスポンジ製の玩具のブランド名です。この玩具が「弱々しい」というイメージを持たれていたことから、ゲームの世界で「弱体化」を意味するスラングとして使われるようになりました。コミュニティにおいては、開発者に対して弱体化を求める際や、弱体化された要素について議論する際など、幅広い場面で使用されます。また、ゲームのバランス調整に対するプレイヤーの感情(不満、落胆、納得など)を表現する役割も担っています。
同義語、似た海外のスラング
・弱体化、下方修正、デバフ
・buff(強化)、調整

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