先行入力の定義
先行入力とは、ゲームにおいて、キャラクターやシステムがあるアクションを実行中に、次の行動の入力を予め行うテクニックのこと。アニメーションが終わる前、硬直時間中などに入力することで、操作の遅延を最小限に抑え、スムーズな連続行動を可能にする。主にアクションゲームや格闘ゲームで重要となるテクニックだが、コマンド入力式RPGなど、様々なジャンルで見られる。
具体的な使用例
・(格闘ゲームで)「必殺技の後の硬直に、次の技のコマンドを先行入力しておくことで、隙を減らせる」と発言する。
・(アクションゲームで)ジャンプ攻撃の着地硬直中に次の移動操作を先行入力することで、着地後の動き出しをスムーズにする。
・(RPGで)通常攻撃モーション中に、次の攻撃コマンドを先行入力することで、テンポよく攻撃を繰り返す。
この言葉の語源・役割
先行入力という言葉は、元々ゲーム開発用語として存在していたと考えられる。プレイヤーの操作感を向上させるために実装された機能であり、より高度なプレイを可能にする役割を果たす。コミュニティにおいては、このテクニックの有無がプレイヤースキルの差として認識されることもある。
同義語、似た海外のスラング
・バッファリング、コマンド予約
・(英語での表現) input buffering, move queuing

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