死にゲーの定義
死にゲーとは、難易度が非常に高く、プレイヤーが何度も死亡することを前提として設計されたゲームのこと。単に難しいだけでなく、死亡からのリトライを繰り返すことで、プレイヤーがゲームの構造や敵の行動パターンを学習し、徐々に攻略していくことに重点が置かれている。一部のゲームでは、死亡することでキャラクターが強化されたり、新しい能力を得たりするなど、死亡がゲーム進行の重要な要素となっている場合もある。
具体的な使用例
・高難易度のアクションゲームをプレイ中に、「このゲーム、マジで死にゲーだわ。全然クリアできない!」と発言する。
・ゲーム実況動画のコメント欄で、「初見殺し多すぎw これぞ死にゲーの醍醐味!」とコメントする。
・友人とゲームの難易度について話している際に、「最近のゲームは親切設計が多いけど、たまには死にゲーでドM心をくすぐられたいよね」と語る。
この言葉の語源・役割
「死にゲー」という言葉は、高難易度ゲームをプレイするユーザーの間で自然発生的に生まれたと考えられます。明確な語源は特定されていませんが、何度も死んで覚えるゲームプレイ体験を端的に表現する言葉として定着しました。コミュニティ内では、ゲームの難易度を共有したり、攻略情報を交換したりする際に用いられ、一種の連帯感や共感を呼ぶ役割も果たしています。また、開発側が自社のゲームを「死にゲー」と称することで、コアゲーマー層へのアピールにもつながっています。
同義語、似た海外のスラング
・高難易度ゲーム、激ムズゲー、鬼畜ゲー
・Die and retry(英語での表現)

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