2026-02

FPS/アクション

Projectileの意味と使用例、語源

Projectileの定義 Projectileとは、ゲームにおいて、キャラクターやオブジェクトから発射され、放物線を描いて飛んでいく物体全般を指す言葉です。弾丸、矢、魔法弾、手榴弾など、様々な形態があります。重要なのは、発射体自身が移動...
FPS/アクション

TTKの意味と使用例、語源

TTKの定義 TTK とは、 "Time To Kill" の略で、主にFPS(First Person Shooter)やTPS(Third Person Shooter)といったシューティングゲームにおいて、敵を倒すのにかかる時間、あ...
RPG/育成

dropの意味と使用例、語源

dropの定義 ゲーム用語としての「drop」は、敵キャラクターを倒した際や、特定の条件を満たした際にアイテムが手に入ることを指します。特にオンラインゲームやRPGにおいてよく使われる言葉で、入手できるアイテムは「ドロップアイテム」と呼ば...
FPS/アクション

Bulletの意味と使用例、語源

Bulletの定義 ゲームにおける「Bullet」とは、主にFPSやTPSなどのシューティングゲームで使用される言葉で、敵を攻撃するために発射される弾丸そのものを指します。また、ゲーム外のネットスラングとしては、非常に強力な武器や戦術、あ...
FPS/アクション

Hip-fireの意味と使用例、語源

Hip-fireの定義 Hip-fireとは、主にFPSやTPSといったシューティングゲームにおいて、照準器(サイト)を覗き込まずに腰だめで射撃することを指します。照準を覗き込む行為(ADS: Aim Down Sights)よりも精度は...
FPS/アクション

Pre-fireの意味と使用例、語源

Pre-fireの定義 Pre-fireとは、FPSなどの対戦ゲームにおいて、敵がいる可能性が高い場所にあらかじめ銃を撃ちながら進入する戦術のことです。索敵と攻撃を同時に行うことで、待ち伏せしている敵に対して有利に立ち回ることができます。...
FPS/アクション

peekの意味と使用例、語源

peekの定義 Peekとは、主にFPSゲームにおいて、敵に発見されないように、あるいは危険を冒さずに、物陰から一瞬だけ顔を出す行為を指します。敵の位置や状況を確認したり、牽制したりする目的で行われます。派生して、オンラインゲーム全般や、...
FPS/アクション

Rotateの意味と使用例、語源

Rotateの定義 ゲーム用語としての「Rotate」は、主にチーム制のFPSゲームにおいて、プレイヤーが特定の場所から別の場所へ移動し、ポジションを交代することを指します。これは、敵の攻撃を回避したり、新たな攻撃角度を確保したり、チーム...
FPS/アクション

buyの意味と使用例、語源

buyの定義 ゲーム用語としての「buy」は、主にチーム対戦型のゲームにおいて、ラウンド開始時などに武器やアイテムを購入することを指します。また、転じて「(それを)買う」という意思表示や提案として使われることもあります。 具体的な使用例 ...
FPS/アクション

Fullの意味と使用例、語源

Fullの定義 「Full」は、主にオンラインゲーム、特にFPSやアクションゲームにおいて、弾薬やリソースが最大まで補充されている状態を指す言葉です。また、体力(HP)やマナ(MP)が満タンの状態、あるいはアビリティの使用回数が最大まで回...
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