LoSの定義
LoSとは、英語のLine of Sightの略で、ゲームにおいて視線が通るかどうか、つまりキャラクターやユニットから他の対象が見える状態かどうかを指す言葉です。遮蔽物や地形によって視線が遮られている場合は、LoSが通っていないと表現します。
具体的な使用例
・(FPSゲーム)「あそこに敵がいるけど、LoSが通ってないから撃てない」と発言する。
・(MOBAゲーム)茂みに隠れて「LoS切って逃げる!」と発言する。
・(TRPG)ダンジョンマスターが「敵は物陰に隠れていて、君からはLoSが通らない」と説明する。
この言葉の語源・役割
元々は軍事用語として使われていたLine of Sightが、コンピュータゲーム、特に戦略シミュレーションやFPSなどのジャンルで頻繁に使われるようになり、ゲーム用語として定着しました。プレイヤー間のコミュニケーションにおいて、位置関係や戦略を的確に伝えるために重要な役割を果たします。また、ゲームデザインにおいても、LoSの概念はマップの構造や遮蔽物の配置などを決定する上で重要な要素となります。
同義語、似た海外のスラング
・視線、視野、可視範囲
・(日本語での表現など)「射線が通る/通らない」

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