Desyncの定義
Desync(デスシンク)とは、主にオンラインゲームにおいて、ゲームクライアントとサーバーとの間でデータの不整合が発生し、プレイヤーの操作やゲームの状態が正しく反映されない現象を指します。これにより、プレイヤーの視点とサーバー側の認識にズレが生じ、意図しない挙動や不利益が発生することがあります。
具体的な使用例
・敵を撃ったはずなのに、実際には当たっていなかった。「今のDesyncひどすぎ!」
・ラグが酷くて、自分のキャラクターがワープしているように見える。「あー、またDesyncか。勘弁してくれ」
・ゲームのアップデート後、特定の状況下で頻繁にキャラクターが動かなくなる。「アプデ後からDesync多発してて、まともにプレイできない」
この言葉の語源・役割
語源は英語の “desynchronization”(非同期化)から来ています。オンラインゲームにおいて、クライアントとサーバーは常に情報をやり取りし、同期を保つ必要がありますが、ネットワークの遅延やサーバーの処理能力の問題などにより、同期が崩れることがあります。この状態を表す言葉として、Desyncはプレイヤー間で広く認識され、不具合や不満を共有するための共通言語として機能しています。
同義語、似た海外のスラング
・ラグ, 遅延, 通信エラー
・(日本語での表現など)「同期ズレ」, 「鯖落ち」

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