Anti-aliasingの定義
Anti-aliasing(アンチエイリアシング)とは、コンピュータグラフィックスにおいて、画像や映像の表示時に発生するジャギー(階段状のギザギザ)を目立たなくするための技術です。高解像度化が難しい環境下で、より滑らかな表現を可能にします。様々なアルゴリズムが存在し、負荷と効果のバランスが異なります。
具体的な使用例
・ゲーム設定画面で「アンチエイリアシングを有効にすると、画面が滑らかになるよ」と説明する。
・実況動画で「このゲーム、アンチエイリアスが効いてないからジャギーが目立つな」とコメントする。
・「この設定だとFPSは上がるけど、アンチエイリアシングを切ってるから画質は落ちる」と、設定の変更について話す。
この言葉の語源・役割
英語の “anti-“(反対の、打ち消す)と “aliasing”(エイリアシング、階段状のギザギザ)から来ています。ゲーム開発においては、初期のハードウェア性能の制約から生まれた技術であり、現在でも負荷軽減と画質向上の両立のために重要な役割を果たしています。コミュニティでは、画質設定に関する議論で頻繁に用いられ、PC版ゲームの画質を比較する際などにもよく話題になります。
同義語、似た海外のスラング
・FXAA、MSAA、TAA、DLSS、FSR
・ジャギー軽減、スムージング

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