Deadzoneの定義
Deadzone(デッドゾーン)とは、主にゲームコントローラーのアナログスティックにおいて、スティックを傾けてもゲーム内の操作に反応しない範囲のことです。スティックの中心付近に設けられており、意図しない入力(ドリフト現象など)を防ぐ役割があります。この範囲が広すぎると操作性が悪化し、狭すぎると誤入力が増える可能性があります。
具体的な使用例
・ゲーム設定画面で、「Deadzoneの調整」という項目を見つけた。
・「このゲーム、Deadzoneが広すぎて細かい操作ができない!」と不満を漏らす。
・シューティングゲームで、照準がなかなか動かない時に「Deadzone設定を見直してみるか」と考える。
この言葉の語源・役割
語源は英語の「dead zone」で、文字通り「反応しない範囲」を意味します。ゲームコントローラーの設計において、アナログスティックの物理的な不具合や個体差による影響を軽減し、安定した操作感を提供するために設けられました。コミュニティにおいては、操作感の話題で頻繁に登場し、設定を調整することでゲーム体験を向上させるための重要な要素として認識されています。
同義語、似た海外のスラング
・無反応領域、不感帯
・スティックの遊び

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