DoTの定義
DoTとは、Damage over Timeの略で、ゲームにおいて時間経過とともに継続的にダメージを与える効果のことです。直接的な攻撃とは異なり、一定時間、敵にダメージを与え続ける点が特徴です。主にRPGやMMORPGといった育成要素のあるゲームでよく見られます。
具体的な使用例
・(ゲームプレイ中)「この敵にはDoTが有効だ!」と発言する。
・(戦略会議中)「DoTスキルを組み合わせて、効率的に敵を倒そう」
・(SNSでの攻略情報)「〇〇のDoT戦術がマジで強い」
この言葉の語源・役割
DoTは、英語の “Damage over Time” を略したもので、その名の通り「時間経過によるダメージ」を表します。ゲームバランスにおいては、瞬間的な高火力ダメージとは異なる戦略性をもたらし、プレイヤーに継続的なダメージ管理や対策を促す役割があります。また、敵の回復スキルを相殺する手段としても有効です。
同義語、似た海外のスラング
・継続ダメージ、スリップダメージ
・(日本語での表現など)毒、火傷、出血

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