受け身の意味と使用例、語源

  受け身の定義

「受け身」とは、ゲームにおいて不利な状況や相手からの攻撃に対して、積極的に反撃や打開策を講じず、相手の行動に反応する形でのみ行動するプレイスタイル、またはそのような状態を指す言葉です。特に格闘ゲームやアクションゲームで用いられることが多いですが、RPGやチーム対戦ゲームなど、様々なジャンルでも見られます。消極的な態度や、状況を打開する意思の欠如を揶揄する意味合いで使用されることもあります。

  具体的な使用例

・(格闘ゲームで劣勢時)「ずっとガードしてるだけじゃ受け身じゃん!攻めないと!」
・(チーム対戦ゲームで)「敵が攻めてくるのを待ってるだけじゃ受け身すぎる。もっと積極的に仕掛けよう。」
・(RPGで)「回復ばかりして攻撃しないのは受け身だ。たまには攻撃してみよう」

  この言葉の語源・役割

「受け身」という言葉は、元々武道などで相手の攻撃を受け流し、身を守る技術を指します。これが転じて、ゲームにおいては相手の行動に依存して、自ら積極的に行動しない状態を指すようになりました。コミュニティ内では、プレイスタイルの批判や改善を促すために用いられることが多いです。ただし、状況によっては慎重なプレイが求められる場合もあり、「受け身」が必ずしも悪いとは限りません。しかし、一般的には積極的な行動を促す文脈で使用されます。

  同義語、似た海外のスラング

・待ち、待ちガイル、様子見
・(英語での表現など)Passive, Turtle


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