中段の定義
格闘ゲームにおける中段とは、相手の立ちガードとしゃがみガードの両方を崩せる攻撃のこと。多くの格闘ゲームでは、ジャンプ攻撃や特殊な技が中段属性を持つ。ガード不能攻撃(投げ技など)とは異なり、ガード自体は可能だが、立ちガードで防ぐか、しゃがみガードで防ぐか、相手に二択を迫るのが特徴。一部ゲームでは、中段攻撃をガードした際に、通常の攻撃よりもガード硬直が長くなる場合がある。
具体的な使用例
・(対戦中、相手が固まってガードしている状況で)「ここで中段を通せば崩せる!」と実況する。
・(連続ガードさせている状況で)「この連携の最後に中段を混ぜるのがセオリー」と解説する。
・(相手が中段技を多用してくるのに対して)「中段ばっかり狙ってきやがる!」と相手の戦術を批判する(煽り気味に)。
この言葉の語源・役割
格闘ゲーム黎明期から存在する言葉で、文字通り、攻撃判定が上段と下段の中間にあることから。格闘ゲームにおける崩しの重要な要素であり、相手の防御を揺さぶるための戦略的ツールとして用いられる。初心者は中段攻撃への対応が遅れがちであり、上級者はそれを逆手に取った戦術を用いる。コミュニティにおいては、中段攻撃を効果的に使ったプレイは賞賛され、逆に、単調な中段攻撃ばかり繰り返すプレイヤーは「中段マン」などと揶揄されることもある。
同義語、似た海外のスラング
・(立ちガード不能攻撃)、(しゃがみガード不能攻撃)※ただし、これらはガード自体が不能なので厳密には異なる
・(英語での表現)overhead attack (一部の格闘ゲームで中段攻撃を指す場合がある)

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