travel-timeの定義
`travel-time`は、主にMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)ゲームにおいて、ある地点から別の地点へ移動するのにかかる時間、またはその時間を利用した戦術的な行動を指します。単に移動時間を示すだけでなく、その時間を利用して敵を待ち伏せたり、戦略を立てたりするニュアンスが含まれます。移動速度が遅いチャンピオン(キャラクター)に対して皮肉を込めて使われることもあります。
具体的な使用例
・(自チームのタンクがマップを横断する際に)「Our tank has a travel-time of approximately 3 business days.」と発言する。(非常に遅いことを皮肉る)
・(敵チームのジャングラーがガンクに来るのが遅い場合)「Wow, that travel-time was atrocious. Did you take the scenic route?」と発言する。(相手の行動の遅さを嘲笑する)
・(ゲーム実況者が配信中に)”We need to account for their travel-time to the objective when planning our next move.”(目標地点への敵の移動時間を考慮して、次の行動を計画する必要がある)
この言葉の語源・役割
この言葉は、もともと文字通りの「移動時間」を意味しますが、MOBAの文脈においては、その移動時間を戦略的な要素として捉える点に特徴があります。単に移動に時間がかかるという事実を伝えるだけでなく、その時間を考慮して行動することの重要性や、移動速度の遅さをネタにする際に用いられます。また、プロの試合などでは、敵の行動を予測する上で欠かせない情報であり、実況や解説でも頻繁に使用されます。
同義語、似た海外のスラング
・(rotation time)、(transit time)
・(日本語での表現:移動時間、到着時間、お散歩時間(遅い場合))

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