Sandboxの定義
Sandboxとは、元々は「砂場」を意味する英語ですが、ゲーム用語としては、自由度が高く、プレイヤーが様々な行動を試せるゲームシステムやジャンルを指します。明確なストーリーや目的が設定されておらず、プレイヤー自身が目標を見つけ、自由に世界を探索したり、創造的な活動を行ったりできる点が特徴です。物理演算エンジンを用いた破壊表現や、MODによるゲーム内容の拡張が可能な場合も多いです。類似の言葉に「オープンワールド」がありますが、Sandboxは、ゲームシステムやゲームプレイの自由度に着目した言葉であり、マップの広さだけを指すものではありません。
具体的な使用例
・(ゲーム実況配信にて)「このゲーム、ほんとSandbox要素が強いから、何時間でも遊べちゃうんだよね。」
・(ゲームレビューサイトにて)「本作は、Sandboxゲームとしての完成度が高く、プレイヤーの想像力を刺激する様々な遊び方が用意されている。」
・(ゲーム開発者)「今度の新作は、ユーザーが自由に遊べるSandboxなゲームにしたいと考えています。」
この言葉の語源・役割
「Sandbox」の語源は、文字通り「砂場」です。子供が砂場で自由に砂を盛り、穴を掘り、おもちゃを配置して遊ぶように、ゲームの世界で様々な行動を試せることから、この名前が付けられました。ゲームコミュニティにおいては、ゲームの自由度や創造性を評価する際に用いられ、プレイヤーが主体的にゲームを楽しめることを示唆する言葉として定着しています。また、MODコミュニティが活発なゲームタイトルに対して使われることも多く、ゲームの寿命を長く保つ役割も担っています。
同義語、似た海外のスラング
・オープンワールド、箱庭ゲーム
・(英語) emergent gameplay, player-driven experience

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