Any%の意味と使用例、語源

  Any%の定義

Any%とは、ビデオゲームのスピードランにおけるカテゴリの一つで、ゲームをクリアすることを最優先とするルールです。バグや裏技、スキップなどを利用可能な範囲で駆使し、可能な限り短い時間でエンディングを目指します。必ずしもゲームの全要素を網羅する必要はなく、最短ルートを追求することが特徴です。

  具体的な使用例

・(ゲーム実況動画にて)「このゲームのAny%RTA(リアルタイムアタック)は世界記録が5分を切ってるらしいぞ」と発言する。
・(ゲームの攻略情報を共有するコミュニティで)「Any%でクリアするなら、ここのバグを利用するのが必須です」とコメントする。
・(友人とゲームについて話している際)「このゲーム、普通にクリアするのも面白いけど、Any%でどこまでタイムを縮められるか挑戦するのも熱いよね」

  この言葉の語源・役割

Any%は英語の「Any percentage」を略したもので、文字通り「どんな割合でも良い」という意味合いを持ちます。つまり、ゲームの達成率にこだわらず、とにかくクリアすれば良いという考え方から来ています。スピードランコミュニティにおいて、最も基本的なカテゴリの一つであり、多くのランナーが最初に挑戦する目標となることが多いです。また、Any%の記録は、ゲームの潜在的な攻略法やバグを発見するきっかけにもなり、コミュニティ全体の知識向上に貢献します。

  同義語、似た海外のスラング

・クリア重視、最短クリア
・100% (全ての要素をクリアすることを指す対義語)


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