屈伸の定義
屈伸とは、オンラインゲーム、特にFPSやTPSなどの対戦ゲームにおいて、キャラクターを意図的にしゃがませたり立たせたりする動作を繰り返す行為を指します。この動作は、相手への挑発、友好的な挨拶、または単なる暇つぶしなど、様々な意味合いで使用されます。
具体的な使用例
・対戦ゲームで敵を倒した後、「屈伸」をして煽る。
・ゲーム開始時やラウンド開始時に、味方に対して「屈伸」をして友好的な意思表示をする。
・特に意味もなく、暇な時にキャラクターを「屈伸」させて遊ぶ。
この言葉の語源・役割
「屈伸」という言葉は、現実世界での運動である屈伸運動から来ています。オンラインゲームにおいては、キャラクターの動作が比較的単純であるため、屈伸運動が容易に行えることから、様々なコミュニケーション手段として用いられるようになりました。特に、ボイスチャットが利用できない環境や、文字でのコミュニケーションが煩わしい場合に、非言語的なコミュニケーション手段として重宝されます。また、煽り行為として使用される場合は、相手の精神的な動揺を誘い、有利な状況を作り出すことを目的とします。しかし、過度な煽り行為はマナー違反とみなされることもあります。
同義語、似た海外のスラング
・ティーバッグ(T-bagging):倒した相手のキャラクターの上にしゃがみ込む行為で、屈伸と同様に煽りとして使われる。
・バッタ:ジャンプを繰り返す行為で、屈伸と同様に煽りや挑発として用いられることがあります。

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