挑発の定義
ゲームにおける挑発とは、対戦相手を心理的に揺さぶり、動揺させたり、冷静さを失わせたりすることを目的とした行為全般を指します。対戦ゲームにおいては、相手のミスを誘発したり、有利な状況を作り出すための戦略として用いられることがあります。また、単なる感情表現やパフォーマンスとして行われる場合もあります。
具体的な使用例
・対戦格闘ゲームで相手を倒した後、「挑発」モーションを行う。
・FPSゲームで敵を倒した後、相手の死体に向かって特定のダンスエモートを実行し、「挑発」する。
・オンラインゲームのチャットで、対戦相手に対し「下手くそ」などの侮辱的な発言をして挑発する。
この言葉の語源・役割
「挑発」という言葉は、元々、相手をわざと怒らせたり、戦いを仕向けたりする意味を持つ言葉です。ゲームにおいては、この意味合いが転じて、相手の心理を揺さぶる行為全般を指すようになりました。オンラインゲームの黎明期から存在し、対戦ゲームにおける心理戦の重要な要素として、コミュニティ内で定着しました。また、ストリーマーなどが面白い場面を演出する上で、意図的に挑発行為を行うこともあります。
同義語、似た海外のスラング
・煽り、disる
・Trash talk (英語), BM (Bad Mannersの略, 英語圏でよく使われる)

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