無敵の意味と使用例、語源

  無敵の定義

ゲームにおいて一切のダメージを受け付けない状態、またはそれに近い状態を指す言葉。一時的なものから永続的なものまで、ゲームによって効果や持続時間は様々である。
また、転じて、圧倒的な力を持つキャラクターやプレイヤーに対して、皮肉や畏敬の念を込めて使われることもある。

  具体的な使用例

・ゲーム実況中に、敵の攻撃が全く当たらず、ダメージを受けない状態を見て「無敵じゃん!」と発言する。
・対戦ゲームで、特定の条件を満たすと一時的に無敵になるキャラクターに対し、「あのキャラは無敵時間があるから厄介だ」と戦略を練る。
・RPGでレベル上げをやり込みすぎたプレイヤーが、弱い敵に対して「もはや俺に無敵」と豪語する。

  この言葉の語源・役割

「無敵」は元々、物理的にまたは比喩的に、打ち負かすことができない状態を意味する言葉である。ゲームにおいては、この言葉が文字通り適用され、キャラクターがダメージを受けない状態を指すようになった。プレイヤー間では、ゲームバランスや攻略法について議論する際、または単にゲームプレイの興奮を表現する際に用いられる。

  同義語、似た海外のスラング

・不死身、インビンシブル
・god mode (英語), invulnerable (英語)


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