Armorの意味と使用例、語源

  Armorの定義

ゲームにおいて「Armor」とは、キャラクターやユニットが身につける防御力を高めるための装備品全般を指します。物理的な攻撃だけでなく、魔法攻撃に対する防御力も向上させるものも存在します。また、ステータス画面などで確認できる防御力そのものを指す場合もあります。多くの場合、耐久性が設定されており、攻撃を受けることで消耗・破壊されることもあります。

  具体的な使用例

・(ゲームプレイ中)「敵の攻撃が痛すぎる。もっとArmorを強化しないと!」
・(攻略サイトにて)「このボスの攻略には、〇〇耐性のArmorが必須です。」
・(対戦ゲームにて)「あいつ、Armor固めてるからなかなか倒せないな。」

  この言葉の語源・役割

語源は英語の「armor(鎧)」から来ており、中世ヨーロッパの騎士などが身に着けていた鎧がイメージされます。ゲームにおいては、キャラクターの生存率を高める重要な要素であり、戦略的な装備選択が求められます。また、RPGなどでは、キャラクターの見た目を変化させる要素としても楽しまれています。

  同義語、似た海外のスラング

・鎧、防具、プロテクター
・(日本語での表現など)防御力、防御


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