armorの定義
(ゲームにおける)armorとは、キャラクターやユニットが身につける防具のこと。物理的な攻撃や魔法攻撃から身を守り、受けるダメージを軽減する役割を持つ。RPGやアクションゲームにおいて重要なステータスの一つであり、キャラクターの生存能力に大きく影響する。また、比喩的に「精神的な鎧」や「防御策」といった意味合いで使われることもある。
具体的な使用例
・(ゲームプレイ中)「この敵はarmorが高いから、物理攻撃は効きにくいな。」
・(チーム戦略会議)「ボスの攻撃に耐えるために、タンク役はもっとarmorを上げる必要がある。」
・(ゲームコミュニティ)「あのキャラは初期armorが高いから序盤は安定する。」
この言葉の語源・役割
語源は英語の「armor(鎧)」であり、中世の騎士が身に着けていた鎧に由来する。ゲームにおいては、キャラクターを敵の攻撃から守るという役割を担い、ゲームバランスを調整する上で重要な要素となる。コミュニティにおいては、キャラクターの耐久力や防御力を評価する際の指標として用いられる。
同義語、似た海外のスラング
・防御力、防御、アーマー
・(海外スラング)Tank(耐久力が高いキャラクターを指す)

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