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共通・ネットスラング

CCの意味と使用例、語源

CCの定義 CC (Crowd Control)とは、主にオンラインゲームで使用される用語で、敵の行動を制限または妨害する能力や効果、またはその行為自体を指します。具体的には、スタン(気絶)、スネア(移動速度低下)、サイレンス(スキル使用...
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Buildの意味と使用例、語源

Buildの定義 ゲームにおける「Build」とは、キャラクターやユニットを育成・強化するための戦略的な構成のことです。これは、アイテムの選択、スキルの習得、ステータスの割り振りなど、様々な要素を含みます。最適なBuildはゲームのジャン...
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Bleedの意味と使用例、語源

Bleedの定義 Bleedとは、主にビデオゲームにおいて、キャラクターがダメージを受け続ける状態を指す言葉です。特に、時間経過とともに徐々に体力が減少していく効果や状態を表します。出血、毒、火傷など、様々な原因によって引き起こされ、プレ...
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BiSの意味と使用例、語源

BiSの定義 BiSとは、英語の"Best in Slot"の略称で、オンラインゲームにおいて、特定の装備部位(スロット)に装着できる最も優れたアイテム、または装備構成のことを指します。キャラクターの性能を最大限に引き出すために、多くのプ...
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AoEの意味と使用例、語源

AoEの定義 AoEは、英語の "Area of Effect" の略で、ゲームにおいて範囲攻撃や範囲効果を意味する言葉です。特定の地点やキャラクターを中心に、一定範囲内の敵や味方に影響を与える攻撃や能力を指します。MMORPGやMOBA...
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Aggroの意味と使用例、語源

Aggroの定義 「Aggro」とは、主にオンラインゲームで使用される言葉で、敵対的なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)やプレイヤーからの敵意や注目を集めている状態、またはその敵意や注目を集める行為自体を指します。特にMMORPG(大規...
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Whiffの意味と使用例、語源

Whiffの定義 「Whiff」とは、主にFPSや格闘ゲームなどの対戦ゲームにおいて、攻撃が空振りすることを指す言葉です。相手に攻撃を当てられなかった状態を表し、ミスや読み違いの結果として発生します。また、転じて、努力や行動が無駄に終わる...
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Utilityの意味と使用例、語源

Utilityの定義 Utility は、ビデオゲーム、特にFPSやMOBAといったチーム対戦ゲームにおいて、直接的なダメージを与える能力以外の、チームや自分自身を有利にするための間接的な行動やアイテム、スキルの総称です。これには、敵の視...
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Killの意味と使用例、語源

Killの定義 Kill は、ビデオゲームにおいて敵対的なキャラクターまたはプレイヤーを倒す行為を指します。特にFPSやアクションゲームで頻繁に使用され、敵を「殺す」「倒す」という意味で使われます。より広義には、ゲーム内の目標を達成するた...
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Spawnの意味と使用例、語源

Spawnの定義 Spawnとは、ビデオゲームにおいてキャラクターやオブジェクトが出現、生成されることを指す言葉です。特にFPSやアクションゲームでは、プレイヤーキャラクターがリスポーンする(死亡後に復活する)地点や、敵キャラクターが湧く...
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