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RPG/育成

Theorycraftの意味と使用例、語源

Theorycraftの定義 Theorycraftとは、ゲームのメカニズムやシステムを深く理解し、数学的、統計的な分析を用いて、最適な戦略、ビルド、プレイスタイルを理論的に導き出す行為を指します。単なる推測や経験則に頼るのではなく、デー...
RPG/育成

Min-maxの意味と使用例、語源

Min-maxの定義 Min-maxとは、ゲームにおいて、特定の目的を達成するために、キャラクターの能力やリソースを最大限(Max)に高め、他の能力やリソースを最小限(Min)に抑える戦略のこと。効率的な攻略や対人戦での勝利を目指すプレイ...
共通・ネットスラング

capの意味と使用例、語源

capの定義 「cap」とは、主に英語圏のスラングで、「嘘」「でたらめ」を意味する言葉です。誰かの発言や主張が信じられないほど誇張されている、または完全に虚偽であると感じた際に用いられます。また、動詞として「cap」を使う場合は、「嘘をつ...
RPG/育成

Questの意味と使用例、語源

Questの定義 RPGやオンラインゲームにおいて、プレイヤーが与えられた課題や任務を指す言葉。一般的には、モンスターの討伐、アイテムの収集、特定の場所への到達などが含まれる。また、転じて、日常的な目標や課題に対しても、比喩的に用いられる...
RPG/育成

Addsの意味と使用例、語源

Addsの定義 Addsとは、主にMMORPGなどのオンラインゲームにおいて、ボス戦などの戦闘中に追加で出現する敵のことを指します。これらの敵は、しばしばプレイヤーにとって大きな脅威となり、迅速な対応が求められます。Addsを処理すること...
RPG/育成

Powercreepの意味と使用例、語源

Powercreepの定義  Powercreep(パワーインフレ)とは、主にゲームにおいて、新しいコンテンツやアップデートが導入されるたびに、既存のキャラクターやアイテム、能力などが相対的に弱体化していく現象を指します。これは、開発側が...
FPS/アクション

Reworkの意味と使用例、語源

Reworkの定義 Reworkとは、ゲームにおけるキャラクター、アイテム、システムなどを大幅に改修・刷新することを指します。単なる調整(ナーフやバフ)とは異なり、ゲームバランスやプレイフィールを根本的に変えるような変更を伴います。ユーザ...
FPS/アクション

Projectileの意味と使用例、語源

Projectileの定義 Projectileとは、ゲームにおいて、キャラクターやオブジェクトから発射され、放物線を描いて飛んでいく物体全般を指す言葉です。弾丸、矢、魔法弾、手榴弾など、様々な形態があります。重要なのは、発射体自身が移動...
FPS/アクション

TTKの意味と使用例、語源

TTKの定義 TTK とは、 "Time To Kill" の略で、主にFPS(First Person Shooter)やTPS(Third Person Shooter)といったシューティングゲームにおいて、敵を倒すのにかかる時間、あ...
RPG/育成

dropの意味と使用例、語源

dropの定義 ゲーム用語としての「drop」は、敵キャラクターを倒した際や、特定の条件を満たした際にアイテムが手に入ることを指します。特にオンラインゲームやRPGにおいてよく使われる言葉で、入手できるアイテムは「ドロップアイテム」と呼ば...
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