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共通・ネットスラング

壁ハメの意味と使用例、語源

壁ハメの定義 壁ハメとは、格闘ゲームや一部のアクションゲームにおいて、相手キャラクターを壁際に追い込み、連続して攻撃を当て続けることで、相手が身動きを取れない状態にするテクニック、またはその状況を指す言葉です。単に「ハメ」と呼ばれることも...
共通・ネットスラング

壁コンの意味と使用例、語源

壁コンの定義 「壁コン」とは、対戦型格闘ゲームにおいて、相手を壁に叩きつけ、その跳ね返りや崩れを利用して追撃を行う連続技(コンボ)のこと。あるいは、その行為自体を指す。単に「壁」と略される場合もある。格闘ゲーム以外でも、アクションゲームな...
MMO

択るの意味と使用例、語源

択るの定義 「択る」とは、主にオンラインゲームにおいて、意図的に不利な状況や行動を選択すること、あるいはその選択をしたプレイヤーを指す言葉です。単に下手なプレイを指すのではなく、明らかに状況を悪化させるような選択、あるいは利敵行為とみなさ...
共通・ネットスラング

三択の意味と使用例、語源

三択の定義 格闘ゲームにおいて、相手に複数の対応を迫る状況を作り出すこと。主に攻撃をガードさせた後や、ダウンを奪った後などに、相手が「ガード」、「ジャンプ」、「無敵技」など、複数の選択肢から最適な行動を選ばなければならない状況を指す。重要...
共通・ネットスラング

根性補正の意味と使用例、語源

根性補正の定義 「根性補正」とは、対戦ゲームにおいて、体力(HP)が極端に少ない状態になったキャラクターに、通常よりも高い防御力や攻撃力、または特殊な能力が付与される現象を指すネットスラングです。これは、開発者が意図的にゲームバランスを調...
RPG/育成

体力ゲージの意味と使用例、語源

体力ゲージの定義 「体力ゲージ」とは、ゲームキャラクターまたはプレイヤーキャラクターの残存体力(ヒットポイント、HPとも)を視覚的に表現した指標のこと。一般的には画面上に表示されるバーや数値で表され、敵の攻撃を受けるごとに減少し、ゼロにな...
FPS/アクション

ループの意味と使用例、語源

ループの定義 「ループ」という言葉は、ゲーム文化において複数の意味で使用されます。最も一般的なのは、ゲームプレイが意図せず、または意図的に同じ行動や状況を繰り返すことを指します。これは、バグ、ゲームデザインの欠陥、またはプレイヤーの戦略に...
共通・ネットスラング

永久の意味と使用例、語源

永久の定義 ゲーム用語としての「永久」は、主に拘束時間が極めて長く、事実上脱出不可能な状態を指します。格闘ゲームにおける「永久コンボ」や、MMOにおける「永久ハメ」などが該当します。単に時間が長いだけでなく、プレイヤーの操作を完全に封じ込...
共通・ネットスラング

投げハメの意味と使用例、語源

投げハメの定義 対戦格闘ゲームにおいて、相手を投げ技で拘束し、抜け出せない状況に陥らせ、一方的にダメージを与え続ける戦術、またはその状態を指します。一般的なハメ技の一種ですが、特に投げ技に特化している点が特徴です。抜け出すのが非常に困難、...
共通・ネットスラング

指令投げの意味と使用例、語源

指令投げの定義 指令投げとは、主に対戦型格闘ゲームにおいて、本来はコマンド入力(方向キーやボタンの組み合わせ)によって繰り出す技である「投げ技」を、あたかも相手への指示・命令であるかのように見せかけ、相手の行動を誘導・制限しようとする心理...
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