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RPG/育成

マラソンの意味と使用例、語源

マラソンの定義 ゲームにおける「マラソン」とは、特定のアイテムやキャラクター、あるいは望ましい結果を得るために、同じ場所やイベントを何度も繰り返しプレイすることを指します。 特に、レアアイテムのドロップや、ステータスの高い個体の入手などを...
共通・ネットスラング

壊れの意味と使用例、語源

壊れの定義 「壊れ」とは、ゲームにおいて性能が異常に高く、ゲームバランスを崩壊させるほど強力なキャラクター、アイテム、戦術などを指す俗語です。通常のプレイでは考えられないほどの効果を発揮し、他の選択肢を著しく不利にするため、しばしば問題視...
共通・ネットスラング

人権の意味と使用例、語源

人権の定義 ゲームコミュニティにおける「人権」とは、ゲームプレイにおいて必須とされる要素を指すネットスラングです。具体的には、特定のキャラクター、装備、プレイヤースキルなどが、ゲームの攻略や対戦において非常に重要であり、それらを持たない(...
共通・ネットスラング

テンプレの意味と使用例、語源

テンプレの定義 「テンプレ」とは、ゲームやインターネットコミュニティにおいて、定型文、定型的な攻略法、あるいは頻繁に繰り返される行動パターンを指す言葉です。元々は「テンプレート」の略であり、効率化や共通認識の形成に役立ちますが、状況によっ...
共通・ネットスラング

メタの意味と使用例、語源

メタの定義 「メタ」とは、一般的に「高次の」「一段上の」といった意味合いを持つ接頭辞、または概念です。ゲーム用語としては、ゲームのシステムやルール、あるいはゲームそのものを客観的に捉え、それを利用・攻略する戦略や知識を指します。また、ゲー...
FPS/アクション

ナーフの意味と使用例、語源

ナーフの定義 「ナーフ」とは、主にオンラインゲームにおいて、キャラクター、武器、スキルなどの性能を意図的に弱体化させることを指す言葉です。バランス調整の一環として行われることが多く、特定の要素が強すぎる場合に、ゲーム全体の公平性を保つため...
RPG/育成

タゲの意味と使用例、語源

タゲの定義 オンラインゲームにおいて、モンスターや敵キャラクターから攻撃対象として認識されている状態、または攻撃対象そのものを指す言葉。英語の "target" が語源。 特にMMORPGなどの協力プレイが重要なゲームにおいて、誰が敵のタ...
FPS/アクション

デコイの意味と使用例、語源

デコイの定義 ゲームにおける「デコイ」とは、敵の注意を引きつけ、味方の行動を有利にするためのおとりとなる存在のことです。プレイヤー自身がデコイとなる場合もあれば、ゲーム内のオブジェクトやキャラクターがデコイとして機能する場合もあります。重...
FPS/アクション

ヘイトの意味と使用例、語源

ヘイトの定義 ゲームにおいて「ヘイト」とは、敵キャラクターが特定のプレイヤーに対して抱く敵意、または注目度合いを示す指標です。一般的には、敵は最もヘイト値の高いプレイヤーを優先的に攻撃するよう設計されています。このシステムは、タンク役が敵...
FPS/アクション

ミリの意味と使用例、語源

ミリの定義 ミリとは、主にFPSや対戦ゲームにおいて、自身の体力(HP)が極めてわずかに残っている状態を指すネットスラングです。また、体力に限らず、資源や残り時間など、何かがごく僅かに残っている状態全般を指すこともあります。危機的状況を表...
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