Bleedの定義
Bleedとは、主にビデオゲームにおいて、キャラクターがダメージを受け続ける状態を指す言葉です。特に、時間経過とともに徐々に体力が減少していく効果や状態を表します。出血、毒、火傷など、様々な原因によって引き起こされ、プレイヤーは速やかに対処する必要があります。また、ゲーム外の文脈では、心理的な苦痛や消耗を表すスラングとしても用いられることがあります。
具体的な使用例
・(FPSゲームで毒ガスエリアに侵入)「うわ、毒ガスだ!めっちゃBleedしてる!」
・(RPGで敵の攻撃によって出血状態に)「Bleed効果でHPがどんどん減っていく。早く回復しないと!」
・(チーム対戦ゲームで、自チームの戦力が大きく劣勢の場合)「このままじゃBleedし続けるだけだ。作戦を変えよう。」
この言葉の語源・役割
「Bleed」の語源は、英語の「bleed」(出血する)です。ゲームにおいては、キャラクターが文字通り血を流す状態から転じて、徐々に体力が減少していく状態全般を指すようになりました。この言葉は、ゲームの状況を的確かつ簡潔に表現するために用いられ、プレイヤー間のコミュニケーションを円滑にする役割を果たします。また、ゲームの難易度や戦略性を高める要素としても重要です。
同義語、似た海外のスラング
・DOT (Damage over Time), Poison, Burn
・(日本語での表現など)スリップダメージ、継続ダメージ、じわじわ削られる

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