Cancelの定義
格闘ゲームやアクションゲームにおいて、特定のアクション(通常攻撃や必殺技)のモーションを中断し、別の行動に移行するテクニックのこと。これにより、攻撃後の隙を減らしたり、連続技(コンボ)を繋げたりすることが可能になる。キャンセル可能なタイミングや行動はゲームによって異なる。
意図的に行動を中断させることで、状況に応じた柔軟な対応を可能にするテクニック全般を指す。
具体的な使用例
・(格闘ゲームで)「弱攻撃をキャンセルして必殺技を出す」: 弱攻撃の硬直を必殺技で上書きし、隙を減らしつつ攻撃を継続する。
・(アクションゲームで)「通常攻撃の3段目をキャンセルして回避行動」:攻撃後の隙を回避行動でカバーし、敵の反撃を避ける。
・(アクションゲームで)「スキル発動モーションをキャンセルして別のスキル発動」
この言葉の語源・役割
英語の「cancel(取り消す)」が語源。ゲームにおいては、アクションのモーションを中断し、予定されていた行動を取り消すことからこの名がついた。このテクニックの登場により、ゲームの戦略性が深まり、プレイヤーの技術介入度が高まった。よりスピーディーで奥深いゲームプレイを実現する上で重要な役割を果たしている。
同義語、似た海外のスラング
・(モーションキャンセル)、(アニキャン(アニメーションキャンセル))
・(英語での表現:Motion Cancel, Animation Cancel)

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