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共通・ネットスラング

negative-edgeの意味と使用例、語源

negative-edgeの定義 格闘ゲームにおけるnegative-edgeとは、ボタンを「押す」のではなく「離す」瞬間に技が発動する操作方法、またはそのテクニック自体を指します。多くの格闘ゲームでは、ボタンを押した瞬間に技が発動します...
共通・ネットスラング

meaty-attackの意味と使用例、語源

meaty-attackの定義 「meaty attack」は格闘ゲーム用語であり、相手が起き上がった瞬間に攻撃を重ねる行動を指します。直訳すると「肉厚な攻撃」ですが、相手の硬直にきっちり重なるように当てることが重要なニュアンスです。この...
共通・ネットスラング

mix-upの意味と使用例、語源

mix-upの定義 「mix-up」とは、特に格闘ゲームにおいて、相手のガード方向を惑わせる、あるいは防御行動を予測不能にするような攻撃パターンや戦略のことです。相手の思考を揺さぶり、間違ったガードや防御行動を引き出すことで、有利な状況を...
共通・ネットスラング

cross-upの意味と使用例、語源

cross-upの定義 格闘ゲームにおいて、相手キャラクターのガード方向を意図的に混乱させる攻撃のこと。 通常、キャラクターは相手の方向を見てガードするが、cross-upは相手の背後に回り込むように攻撃することで、ガード方向を逆にする。...
MOBA

hit-stunの意味と使用例、語源

hit-stunの定義 格闘ゲームやアクションゲームにおいて、攻撃を受けた際に一定時間操作不能になる状態を指します。日本語では「硬直」と訳されることが多いですが、hit-stunはより細かいフレーム単位での制御不能時間を意味します。重要な...
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fuzzy-guardの意味と使用例、語源

fuzzy-guardの定義 fuzzy-guard(ファジーガード)とは、主に格闘ゲームにおいて、連続ガードを意図的に遅らせて、相手の連携の隙間を突くテクニック、またはその試みを指します。厳密には「遅らせグラップ」のガード版に近い概念で...
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option-selectの意味と使用例、語源

option-selectの定義 Option-select (オプセレ)とは、格闘ゲームにおいて、複数の行動を同時に行えるように見えるテクニックのこと。入力した操作に応じて、ゲーム側が自動的に適切な行動を選択するため、あたかもプレイヤ...
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wake-upの意味と使用例、語源

wake-upの定義 格闘ゲームにおける「wake-up」とは、ダウン状態から起き上がる(復帰する)瞬間のことを指します。起き上がりには無敵時間が設定されていることが多いですが、その無敵時間が切れる瞬間を狙って攻撃を重ねる戦略や、その起き...
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touch-of-deathの意味と使用例、語源

touch-of-deathの定義 Touch-of-death (TOD)とは、格闘ゲームにおいて、一度相手に攻撃を当てた後、コンボを継続することで相手の体力ゲージを0%まで削り切ることを指します。文字通り「触れたら死ぬ」という意味で...
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chip-damageの意味と使用例、語源

chip-damageの定義 格闘ゲームにおいて、ガードしている相手に、わずかなダメージを与えること。主に必殺技や特殊な攻撃が該当し、ガードしても完全にダメージを防げない場合に発生する。防御力の高いキャラクターに対して、有効なダメージソー...
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