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MMO

damage-modifierの意味と使用例、語源

damage-modifierの定義 damage-modifier(ダメージモディファイア)とは、ゲームにおいてキャラクターや武器などが与えるダメージ量を増減させる効果のことです。単純な数値の増減だけでなく、クリティカルヒット率の上昇、...
FPS/アクション

ケアパケの意味と使用例、語源

ケアパケの定義 「ケアパケ」は、主にFPSゲームで使用されるネットスラングで、元々は英語の「Care Package」をカタカナ表記したものです。ゲーム内の特定のタイミングでマップに出現する補給物資、あるいはその投下地点を指します。しかし...
FPS/アクション

bullet-velocityの意味と使用例、語源

bullet-velocityの定義 「bullet-velocity」は、主にFPSゲームで使用される用語で、弾丸の速度を意味します。しかし、単に弾速の物理的な速さを指すだけでなく、ゲーム内での武器性能、キャラクターの動き、戦術的な判断...
FPS/アクション

damage-falloffの意味と使用例、語源

damage-falloffの定義 damage-falloff(ダメージフォールオフ)とは、FPS(First-Person Shooter)ゲームを中心に用いられる用語で、射撃武器の有効射程距離を超えた場合に、与えるダメージが減少する...
FPS/アクション

movement-speedの意味と使用例、語源

movement-speedの定義 movement-speedとは、ゲームキャラクターやユニットの移動速度を指す言葉です。単に移動速度を表すだけでなく、ゲームの戦略や戦術に深く関わる要素として認識されています。ステータスとして表示される...
FPS/アクション

spray-controlの意味と使用例、語源

spray-controlの定義 Spray-controlとは、主にFPSゲームにおいて、フルオート射撃時の反動を制御する技術のこと。銃の反動パターン(リコイルパターン)を予測し、マウス操作でそれを打ち消すように調整する行為を指します...
FPS/アクション

utility-dumpの意味と使用例、語源

utility-dumpの定義 「utility-dump」とは、主にチーム戦術を重視するFPSやMOBAゲームにおいて、所持しているアビリティやグレネードなどのユーティリティアイテムを、戦略的な意図なく、あるいは熟慮せずに、ただ漫然と使...
FPS/アクション

site-retakeの意味と使用例、語源

site-retakeの定義 「site-retake」とは、主にタクティカルFPSゲーム(例:Counter-Strike, VALORANT)において、敵チームに占拠された(planted)爆弾設置地点(site)を、防衛側が奪還(r...
FPS/アクション

defuse-fakeの意味と使用例、語源

defuse-fakeの定義 Counter-Strike(CS)系列などのFPSゲームにおける「defuse-fake」は、爆弾解除(defuse)作業を意図的に中断する行為、またはそれを指す言葉です。相手を欺くために行われ、心理戦の...
FPS/アクション

eco-fragの意味と使用例、語源

eco-fragの定義 「eco-frag」とは、主にFPSゲームにおいて、経済的に不利な状況(ecoラウンド)で敵を倒す、または倒された場合に用いられるスラングです。文字通り「経済的な状況下でのキル/デス」を意味しますが、そのニュアンス...
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