FPS/アクション

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Yeo-poの意味と使用例、語源

Yeo-poの定義 Yeo-po (여포) は、主にオンラインゲーム、特にFPSやアクションゲームの文脈で使用される韓国語のスラングです。元々は中国の三国時代の武将である呂布(りょふ、拼音: Lǚ Bù、注音: ㄌㄩˇ ㄅㄨˋ)に由来し、...
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LoSの意味と使用例、語源

LoSの定義 LoSとは、英語のLine of Sightの略で、ゲームにおいて視線が通るかどうか、つまりキャラクターやユニットから他の対象が見える状態かどうかを指す言葉です。遮蔽物や地形によって視線が遮られている場合は、LoSが通ってい...
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Peelingの意味と使用例、語源

Peelingの定義 Peelingとは、主にFPSやMOBAなどのチーム対戦ゲームにおいて、味方を守るために敵を引き剥がしたり、敵の攻撃から味方を守ったりする行為を指す言葉です。文字通り「剥がす」という意味合いで、敵が味方に張り付いてい...
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Backdoorの意味と使用例、語源

Backdoorの定義 Backdoorとは、主にチーム対戦ゲームにおいて、敵の注意をそらし、または敵が手薄になった隙をついて、正規ルートではない裏道や抜け道から敵の本拠地や目標地点に侵入し、奇襲をかける戦術のこと。FPS、MOBA、RT...
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Squishyの意味と使用例、語源

Squishyの定義 Squishyとは、主にオンラインゲームにおいて、耐久力が低い、または打たれ弱いキャラクターやプレイスタイルを指す言葉です。特に、防御力や体力(HP)が低く、敵の攻撃に対してすぐに倒れてしまうような状況を表します。物...
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リコイルコントロールの意味と使用例、語源

リコイルコントロールの定義 リコイルコントロールとは、主にFPSゲームにおいて、銃を連射した際に発生する反動(リコイル)を制御する技術のこと。多くの銃は連射すると照準が上に跳ね上がったり、左右にブレたりするため、その反動を相殺するようにマ...
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トラッキングの意味と使用例、語源

トラッキングの定義 ゲームにおける「トラッキング」とは、主にFPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、照準を敵に合わせ続ける、あるいは敵の動きを予測して照準を合わせ続ける技術、またはその行為を指します。高度なトラッキング技術は、敵...
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プリエイムの意味と使用例、語源

プリエイムの定義 プリエイムとは、FPS(ファーストパーソン・シューティング)やTPS(サードパーソン・シューティング)などのゲームにおいて、敵が出現する可能性のある場所や、遮蔽物の角など、あらかじめ敵がいると予測される場所に照準を合わせ...
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キャラコンの意味と使用例、語源

キャラコンの定義 キャラコンとは、主にFPSやTPSなどのゲームにおいて、キャラクターコントロールの略称です。キャラクターの移動、ジャンプ、しゃがみ、スライディングなど、基本的な操作技術全般を指し、より高度な状況判断や戦術理解を含んだ、キ...
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レレレ撃ちの意味と使用例、語源

レレレ撃ちの定義 レレレ撃ちとは、主にFPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、キャラクターを左右に細かく移動させながら射撃を行うテクニック、またはその行為を指す言葉です。移動によって相手の照準を合わせにくくし、被弾を避けることを...
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