FPS/アクション

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反射の意味と使用例、語源

反射の定義 反射とは、ゲームにおいて、予期せぬ事態や敵の攻撃に対し、瞬時に対応する能力を指します。主にFPSやアクションゲームで重要視され、プレイヤーの生存率やパフォーマンスに大きく影響します。単に反応が速いだけでなく、状況を的確に判断し...
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無敵の意味と使用例、語源

無敵の定義 ゲームにおいて一切のダメージを受け付けない状態、またはそれに近い状態を指す言葉。一時的なものから永続的なものまで、ゲームによって効果や持続時間は様々である。 また、転じて、圧倒的な力を持つキャラクターやプレイヤーに対して、皮肉...
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即死の意味と使用例、語源

即死の定義 ゲームにおいて、一撃でキャラクターが死亡することを指す言葉。敵の攻撃やトラップなど、様々な要因によって発生する。体力(HP)が満タンの状態から、またはほぼ満タンの状態からでも、特定の攻撃を受けると問答無用でゲームオーバーになる...
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マッチングの意味と使用例、語源

マッチングの定義 (オンラインゲームにおいて)プレイヤー同士が対戦・協力プレイを行うグループを自動的に編成するシステム、またはその行為を指します。レーティングやゲームの熟練度、プレイスタイルなどを考慮して、実力が近いプレイヤー同士がマッチ...
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ロビーの意味と使用例、語源

ロビーの定義 ロビーとは、オンラインゲームにおいて、ゲーム本編を開始する前にプレイヤーが集まる待機場所のこと。ここでは、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ったり、ゲームの設定を変更したり、パーティーを組んだりすることができる。多くのゲ...
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ボイチャの意味と使用例、語源

ボイチャの定義 ボイチャとは、ボイスチャットの略称であり、オンラインゲームやコミュニケーションツールにおいて、音声によるリアルタイムな会話を行う機能、またはその行為自体を指します。主にチーム戦術の共有や、仲間との親睦を深めるために利用され...
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回線強者の意味と使用例、語源

回線強者の定義 オンラインゲームにおいて、ping値が低く、ラグが少ない、安定した高速回線を持つプレイヤーを指す言葉。対義語は「回線弱者」。有利な回線状況を利用してゲームを有利に進めるプレイヤーを指す場合もある。 具体的な使用例 ・対戦ゲ...
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直差しの意味と使用例、語源

直差しの定義 (主にFPSゲームにおいて)コントローラーやマウスなどの入力デバイスを、コンバーターなどを介さずに直接ゲーム機本体やPCに接続してプレイすることを指す言葉。転じて、実力で正面からぶつかること、または不正なツールなどを使わずに...
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コンバーターの意味と使用例、語源

コンバーターの定義 ゲームにおける「コンバーター」とは、主に家庭用ゲーム機(PS5、Switchなど)で、本来対応していない入力デバイス(PC用キーボード、マウスなど)を使用できるようにする機器のことです。特に、FPSやTPSといった対戦...
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ティアの意味と使用例、語源

ティアの定義 ゲームにおいて「ティア」とは、主にランキング形式で強さや重要度を段階的に評価する際に用いられる言葉です。一般的には、Tier List(ティアリスト)という形で、キャラクター、武器、アイテムなどを複数のランクに分類し、相対的...
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