FPS/アクション

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フォーカスの意味と使用例、語源

フォーカスの定義 ゲーム用語としての「フォーカス」は、主に注意や意識を特定の対象に集中させることを指します。FPSなどの対戦ゲームにおいては、照準を合わせる、特定の敵を狙う、あるいは特定の場所を警戒するなど、意識を集中させる行為全般を指し...
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ルーティンの意味と使用例、語源

ルーティンの定義 ゲームにおけるルーティンとは、特定の状況下でプレイヤーが繰り返し行う一連の行動や手順のこと。これは、効率的なプレイ、安定した成果、または特定の目標達成のために意図的に構築されたものであることが多い。FPSにおける射撃練習...
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先行の意味と使用例、語源

先行の定義 ゲームにおいて、相手よりも先に有利な行動を取る、またはゲーム開始時に最初に行動する権利を得ることを指します。カードゲームやボードゲームでは、文字通り最初に行動するプレイヤーを指し、格闘ゲームやFPSにおいては、相手より早く攻勢...
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ベータの意味と使用例、語源

ベータの定義 ゲーム開発におけるベータとは、開発段階のゲームを一般ユーザーに公開し、テストプレイを通じてバグの発見やゲームバランスの調整を行う期間、またはそのバージョンを指します。アルファ版の次の段階であり、より製品版に近い状態であること...
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アルファの意味と使用例、語源

アルファの定義 ゲーム用語における「アルファ」は、主に2つの意味で使用されます。1つ目は、開発段階の初期バージョンを指し、アルファ版としてリリースされることが多いです。この段階では、ゲームの基本的な機能は実装されているものの、バグや未完成...
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攻略の意味と使用例、語源

攻略の定義 ゲームにおける「攻略」とは、一般的に、ゲームの目的を達成するための最適な方法や手順を見つけ出し、実行することを指します。これは、特定のステージをクリアしたり、強力な敵を倒したり、隠されたアイテムを見つけたりするなど、ゲーム内の...
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Hitscanの意味と使用例、語源

Hitscanの定義 Hitscanとは、主にFPSゲームで使用される用語で、弾丸が発射された瞬間に着弾判定を行う方式を指します。弾丸が飛ぶアニメーションは表示されることがありますが、実際には弾丸が飛ぶ速度は考慮されず、発射された瞬間に「...
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Scopeの意味と使用例、語源

Scopeの定義 FPSゲームにおいて、照準器(スコープ)を覗き込む動作、またはその状態を指す言葉。スナイパーライフルなどの遠距離武器に搭載されていることが多い機能で、視野を狭める代わりに遠くの敵を拡大して狙いやすくする効果がある。派生し...
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Strafeの意味と使用例、語源

Strafeの定義 Strafeとは、主にFPSやTPSといったゲームにおいて、キャラクターが正面を向いたまま、横方向に移動する動作のこと。キーボードのA/Dキー(またはコントローラーのアナログスティック)を操作して、敵に対して側面移動を...
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Wallbangの意味と使用例、語源

Wallbangの定義 Wallbangとは、主にFPSゲームにおいて、壁や障害物を貫通して敵を攻撃すること、またはその行為を指す言葉です。ゲーム内の物理エンジンやマップ構造の特性を利用し、本来攻撃が届かないはずの場所にいる敵を射撃するこ...
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