FPS/アクション

FPS/アクション

Touchの意味と使用例、語源

Touchの定義 Touchは、主にFPSゲームにおいて、敵プレイヤーと非常に接近した状態、または敵プレイヤーに気づかれずに背後を取る状況を指すスラングです。この状態は、文字通り「触れる」ほどの近さであることから名付けられました。また、敵...
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Pre-aimの意味と使用例、語源

Pre-aimの定義 Pre-aimとは、主にFPSゲームにおいて、敵が出現する可能性が高い場所や、敵が潜んでいると思われる場所にあらかじめ照準を合わせておくテクニックのことです。これにより、敵が視界に入った瞬間に素早く射撃を開始し、反応...
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Recoilの意味と使用例、語源

Recoilの定義 Recoilとは、主にFPS(First-Person Shooter)ゲームにおいて、銃器の発砲時に発生する反動のことです。この反動は、画面の揺れや照準のズレとして表現され、連射時に正確な射撃を困難にする要因となりま...
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Aimの意味と使用例、語源

Aimの定義 FPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、照準を敵に合わせること、またはその技術のこと。 高いAim力を持つプレイヤーは、敵を素早く正確に撃ち抜くことができる。単に「エイム」とも言う。 具体的な使用例 ・(FPSゲー...
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Collateralの意味と使用例、語源

Collateralの定義 Collateralとは、主にFPSゲームにおいて、弾丸や爆発などの攻撃が複数の敵に同時に命中することを指す言葉です。日本語では「巻き添え」や「まとめてキル」といった意味合いで使われます。特にスナイパーライフル...
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Counter-Strafeの意味と使用例、語源

Counter-Strafeの定義 Counter-Strafeとは、主にFPSゲームにおいて、移動キー(Strafe)を使って移動中に、射撃精度を上げるため、または動きを止めるために、瞬間的に逆方向の移動キーを入力するテクニックのことで...
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Flankの意味と使用例、語源

Flankの定義 Flankとは、主にFPSやアクションゲームにおいて、敵の正面ではなく側面や背面に回り込んで攻撃する戦術、またはその行動自体を指します。敵が正面からの攻撃に注意を向けている隙を突き、有利な状況を作り出すことが目的です。 ...
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Peekの意味と使用例、語源

Peekの定義 Peekとは、FPSなどのゲームにおいて、遮蔽物から短時間だけ顔や体を出して周囲の状況を確認する行為を指します。敵の位置、配置、動きなどを安全に偵察するために用いられるテクニックです。また、相手に自分の位置を悟られないよう...
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Off-angleの意味と使用例、語源

Off-angleの定義 Off-angleとは、FPSゲームにおいて、敵が予測しにくい、または対応しづらい射線を確保できる位置取りのこと。一般的に、通常の交戦ポイントから意図的にズラした、意外性のある角度から射撃することを指します。これ...
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Prefireの意味と使用例、語源

Prefireの定義 Prefireとは、FPSゲームにおいて、敵がいる可能性のある角や遮蔽物の背後に対して、敵が実際に現れる前にあらかじめ射撃を行う戦術のことです。これにより、敵が姿を現した瞬間にダメージを与えたり、敵の反応を遅らせたり...
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