FPS/アクション

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ヘイト管理の意味と使用例、語源

ヘイト管理の定義 ヘイト管理とは、主にオンラインゲームにおいて、敵キャラクターからの攻撃対象(ヘイト)を意図的に操作・制御する行為のことです。特にMMORPGやMOBAなどの協力型ゲームにおいて、パーティーやチーム全体の生存率を高めるため...
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凸スナの意味と使用例、語源

凸スナの定義 凸スナとは、FPSゲームにおいて、敵陣地や目標地点へ強引に突撃(凸)し、スナイパーライフルで敵を狙撃(スナ)する戦術、またはそのようなプレイスタイルのプレイヤーを指す言葉です。通常のセオリーを無視した大胆な行動であり、成功す...
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カバーリングの意味と使用例、語源

カバーリングの定義 カバーリングとは、主にチーム制の対戦ゲームにおいて、味方のピンチを救ったり、弱点を補ったりする行動のこと。単に後ろから援護射撃をするだけでなく、敵の注意を引きつけたり、退路を確保したり、戦況に応じて様々な役割を担う。F...
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リロード癖の意味と使用例、語源

リロード癖の定義 リロード癖とは、主にFPSやTPSといったシューティングゲームにおいて、マガジンにまだ弾が残っているにも関わらず、頻繁にリロードしてしまうプレイヤーの習性、またはその行為を指す言葉です。残弾数を気にしすぎるあまり、有利な...
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スモークの意味と使用例、語源

スモークの定義 FPSゲームにおいて、グレネードの一種であるスモークグレネード、もしくはそれによって発生する煙幕を指す言葉。 敵の視界を遮り、有利な状況を作り出すために使用される。 具体的な使用例 ・(敵が待ち構えている場所に突入する際)...
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フラッシュの意味と使用例、語源

フラッシュの定義 フラッシュとは、主にFPSゲームにおいて、相手の視界を一時的に奪う投擲物のこと。閃光手榴弾(スタングレネード)を指すことが多い。転じて、相手を驚かせたり、意表を突くような行動や戦術全般を指すスラングとしても用いられる。 ...
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モロトフの意味と使用例、語源

モロトフの定義 ゲーム用語としての「モロトフ」は、主にFPSやアクションゲームにおいて登場する火炎瓶を指す言葉です。投擲武器の一種であり、着弾地点に炎を発生させ、範囲内の敵に継続的なダメージを与える効果を持ちます。一部のゲームでは、「火炎...
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索敵の意味と使用例、語源

索敵の定義 (ここに索敵の定義を記載。重要な箇所は で囲む) 索敵とは、ゲーム内において、敵や目標の位置を探す行為を指します。より広義には、敵対勢力や重要なオブジェクトを戦略的に探すことも含みます。FPSやTPSなどのアクションゲームだ...
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クリアリングの意味と使用例、語源

クリアリングの定義 クリアリングとは、主にFPSやTPSなどのゲームにおいて、敵が潜んでいる可能性のある場所を、安全を確保しながら慎重に確認していく行為を指します。単に「見る」だけでなく、射撃可能な位置を取り、グレネードなどの投擲物を活用...
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裏警戒の意味と使用例、語源

裏警戒の定義 裏警戒とは、FPSなどのチーム対戦型ゲームにおいて、敵が通常考えられるルートとは別の、裏をかくようなルートから攻めてくる可能性を考慮し、警戒することを指します。単に「裏」と略されることもあります。 具体的な使用例 ・味方A「...
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