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共通・ネットスラング

台パンの意味と使用例、語源

台パンの定義 台パンとは、主にアーケードゲームやオンラインゲームにおいて、ゲームの操作に使用する筐体やコントローラー、あるいはキーボードやマウスなどの入力デバイスを、強い感情(主に怒りや焦り、悔しさ)に任せて叩きつける行為を指す言葉です。...
共通・ネットスラング

testingの意味と使用例、語源

testingの定義 「testing」は、主にオンラインゲームやソフトウェア開発の文脈で使用される言葉で、動作確認や試験運用を意味します。また、比喩的に「試してみる」「様子を見る」といった意味合いでも用いられます。ネットワーク接続や音声...
共通・ネットスラング

切断厨の意味と使用例、語源

切断厨の定義 オンライン対戦ゲームにおいて、不利な状況になった際に意図的に回線を切断するプレイヤーを指す蔑称。切断行為は、対戦相手のゲーム体験を著しく損なうため、多くのゲームで禁止行為とされている。悪質な場合はアカウント停止などのペナルテ...
共通・ネットスラング

playerの意味と使用例、語源

playerの定義 Player は、一般的にはゲームをプレイする人を指します。しかし、ゲーム文化においては、単にプレイするだけでなく、その人のスキルレベル、プレイスタイル、ゲームへの関わり方などを含む、より広範な意味合いを持つことがあり...
RPG/育成

characterの意味と使用例、語源

characterの定義 ゲームにおけるcharacterとは、プレイヤーが操作する、またはゲーム内に登場する人物、動物、ロボット、あるいは抽象的な存在などを指します。RPGにおいては、特に育成・カスタマイズの要素が強いものを指すことが多...
共通・ネットスラング

syndromeの意味と使用例、語源

syndromeの定義 「syndrome」とは、ある特定の状況や状態が、特定の人物や集団に共通して見られる傾向や行動パターンを指す言葉です。一般的には、好ましくない状況や、問題視される行動に対して用いられることが多いです。元々は医学用語...
FPS/アクション

Desyncの意味と使用例、語源

Desyncの定義 Desync(デスシンク)とは、主にオンラインゲームにおいて、ゲームクライアントとサーバーとの間でデータの不整合が発生し、プレイヤーの操作やゲームの状態が正しく反映されない現象を指します。これにより、プレイヤーの視点と...
RPG/育成

Metagamingの意味と使用例、語源

Metagamingの定義 Metagamingとは、ゲーム内でのプレイにおいて、ゲーム外の情報を利用して有利に進める行為を指します。具体的には、攻略サイトの情報や、開発者の意図、過去のプレイ経験などを基に、本来ゲーム内で知りえない情報を...
FPS/アクション

spikeの意味と使用例、語源

spikeの定義 ゲーム用語としての「spike」は、主にFPSゲームにおいて、特定のタイミングで意図的にネットワーク遅延(ラグ)を発生させ、ゲームプレイに影響を与える行為を指します。また、ボイスチャットなどで音量を一時的に急上昇させる行...
RPG/育成

Savescummingの意味と使用例、語源

Savescummingの定義 Savescummingとは、ビデオゲームにおいて意図的にセーブとロードを繰り返す行為を指します。主に、ゲーム内で不利な結果や望ましくない状況が発生した場合に、直前のセーブデータに戻ってやり直すことで、より...
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