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FPS/アクション

ヘッショの意味と使用例、語源

ヘッショの定義 FPS(ファーストパーソン・シューティング)やTPS(サードパーソン・シューティング)などのゲームにおいて、敵の頭部(ヘッド)を狙撃(ショット)し、一撃で倒すことを意味する略語。ヘッドショット(Headshot)をさらに短...
共通・ネットスラング

Kejinの意味と使用例、語源

Kejinの定義 Kejinとは、主にオンラインゲームやソーシャルゲームにおいて、ゲームを有利に進めるため、またはキャラクターやアイテムを入手するために課金することを指すネットスラングです。無課金プレイヤーに対する対義語として用いられるこ...
RPG/育成

Meatshieldの意味と使用例、語源

Meatshieldの定義 Meatshieldとは、オンラインゲームにおいて、敵の攻撃を意図的に引き受け、味方を守る役割、またはその役割を担うキャラクターやプレイヤーを指す言葉です。文字通り「肉の盾」を意味し、高い防御力や体力を持つキャ...
FPS/アクション

肉ダメの意味と使用例、語源

肉ダメの定義 肉ダメとは、主にFPSゲームにおいて、敵プレイヤーに対して直接攻撃(格闘攻撃や近接武器など)で与えるダメージのこと。または、その攻撃自体を指す。銃火器などを用いた射撃によるダメージとは区別されることが多い。 具体的な使用例 ...
共通・ネットスラング

Hurtboxの意味と使用例、語源

Hurtboxの定義 Hurtbox(ヒットボックス)とは、主に格闘ゲームにおいて、キャラクターのモデルに設定された、攻撃を受ける判定を持つ領域のことです。 攻撃がこのHurtboxに重なると、キャラクターはダメージを受けます。見た目上の...
FPS/アクション

アーマー割れの意味と使用例、語源

アーマー割れの定義 アーマー割れとは、主にFPSゲームにおいて、敵キャラクターやプレイヤーが装備しているアーマー(防具)を破壊、または無効化することを示す言葉です。アーマーが割れると、キャラクターはよりダメージを受けやすくなるため、攻撃の...
共通・ネットスラング

I-framesの意味と使用例、語源

I-framesの定義 I-frames(アイフレーム)とは、主にアクションゲームや格闘ゲームにおいて、キャラクターが無敵状態になる特定の時間フレームのことです。攻撃を受けてもダメージを受けない、または状態異常にならない時間を指します。こ...
FPS/アクション

リコイルコントロールの意味と使用例、語源

リコイルコントロールの定義 リコイルコントロールとは、主にFPSゲームにおいて、銃を連射した際に発生する反動(リコイル)を制御する技術のこと。多くの銃は連射すると照準が上に跳ね上がったり、左右にブレたりするため、その反動を相殺するようにマ...
FPS/アクション

checkの意味と使用例、語源

checkの定義 ゲームにおける「check」は、主にFPSなどの対戦ゲームにおいて、特定の場所や状況を確認する、あるいは警戒することを意味する言葉として使われます。また、相手の行動や状況を牽制する意味合いでも使用されます。 具体的な使用...
共通・ネットスラング

フリックの意味と使用例、語源

フリックの定義 フリックとは、主にスマートフォンやタブレットなどのタッチスクリーンデバイスにおいて、指を画面上で素早く弾くように操作する行為を指します。ゲームにおいては、キャラクターの移動、攻撃、アイテム選択など、様々な操作に用いられます...
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