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共通・ネットスラング

対空の意味と使用例、語源

対空の定義 「対空」とは、格闘ゲームにおいて、相手のジャンプ攻撃(空中からの攻撃)を迎撃する行動全般を指します。具体的には、相手のジャンプに合わせて、自身の技(通常技、必殺技、または特定の行動)を繰り出し、相手を空中で叩き落とす、または攻...
共通・ネットスラング

ガード不能の意味と使用例、語源

ガード不能の定義 格闘ゲームにおいて、相手のガード操作では防御できない攻撃のこと。略して「ガ不」とも呼ばれる。通常の攻撃は立ちガードかしゃがみガードで防げるが、ガード不能技はこれらの防御手段を無視してダメージを与える。一部のゲームでは、ガ...
共通・ネットスラング

壁ハメの意味と使用例、語源

壁ハメの定義 壁ハメとは、格闘ゲームや一部のアクションゲームにおいて、相手キャラクターを壁際に追い込み、連続して攻撃を当て続けることで、相手が身動きを取れない状態にするテクニック、またはその状況を指す言葉です。単に「ハメ」と呼ばれることも...
共通・ネットスラング

対空無敵の意味と使用例、語源

対空無敵の定義 「対空無敵」とは、主に格闘ゲームにおいて、相手のジャンプ攻撃(空中からの攻撃)に対して、完全に無敵状態になる技や行動のことです。通常、技の出始めや特定のフレーム(ゲーム内時間単位)に無敵判定が付与されており、相手の攻撃を完...
FPS/アクション

カウンターの意味と使用例、語源

カウンターの定義 対戦ゲームにおいて、相手の行動に対して予測または反応して、優位な状況を作り出す行動全般を指します。単に「反撃」という意味だけでなく、相手の行動を「読んで」潰す、あるいは相手の行動を誘発して隙を作り出す、といった高度な戦略...
FPS/アクション

拾いの意味と使用例、語源

拾いの定義 「拾い」という言葉は、主にオンラインゲームにおいて、本来であれば不利な状況から、予期せぬ幸運や相手のミスによって有利な状況に転じることを指します。単に「ラッキー」と言うよりも、その幸運が偶然の要素や状況に強く依存しているニュア...
共通・ネットスラング

割り込みの意味と使用例、語源

割り込みの定義 「割り込み」とは、対戦ゲームにおいて、相手の行動の隙間に自分の攻撃を差し込むテクニック、またはその行為そのものを指します。具体的には、相手の技の硬直時間や、連続技の連携の合間を縫って、自分の技を当てることを言います。転じて...
FPS/アクション

パニカンの意味と使用例、語源

パニカンの定義 「パニカン」とは、パニック状態になること、またはその状態を表すネットスラング。特にゲームにおいては、予期せぬ事態やプレッシャーによって冷静さを失い、普段ならしないようなミスを連発する状況を指す。単に「焦っている」よりも、よ...
共通・ネットスラング

浮かせの意味と使用例、語源

浮かせの定義 「浮かせ」とは、格闘ゲームにおいて、相手キャラクターを空中に打ち上げ、連続攻撃(コンボ)を叩き込むための状態を作り出す行為、またはその状態そのものを指します。単に相手を空中に飛ばすだけでなく、その後の追撃を可能にする状況を作...
共通・ネットスラング

小足の意味と使用例、語源

小足の定義 格闘ゲームにおける「小足」とは、一般的にしゃがみ弱キック、またはそれに相当する性能を持つ技を指します。発生が早く、ガードされても反撃を受けにくい(または反撃を受けにくい状況を作りやすい)ため、牽制や連携の起点として多用されます...
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