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共通・ネットスラング

ヒット硬直の意味と使用例、語源

ヒット硬直の定義 ヒット硬直とは、格闘ゲームやアクションゲームにおいて、攻撃を受けたキャラクターが、一定時間操作不能になる状態を指します。この状態は、攻撃側の追撃を容易にし、連続攻撃(コンボ)を可能にする重要な要素です。単に「硬直」と略さ...
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counter-hitの意味と使用例、語源

counter-hitの定義 counter-hit(カウンターヒット)とは、格闘ゲームにおいて、相手の攻撃動作中(技の出始めや硬直中)に攻撃を当てること。略して「CH」と表記されることも多い。通常のヒットよりもダメージや有利フレームが増...
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吹き飛びの意味と使用例、語源

吹き飛びの定義 「吹き飛び」とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターが攻撃を受けて大きく体勢を崩し、空中に浮いたり、地面を滑ったりする状態を指します。単にダメージを受けただけでなく、相手の攻撃によって制御不能な状態に陥...
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guard-crushの意味と使用例、語源

guard-crushの定義 ガードクラッシュ(guard-crush)とは、格闘ゲームにおいて、相手のガードを崩し、強制的に無防備状態にする行為、またはその状態を指す言葉です。単に「ガード崩し」とも呼ばれますが、「guard-crush...
MMO

ギミックの意味と使用例、語源

ギミックの定義 「ギミック」とは、ゲームにおいて、特定の行動や条件を満たすことで発生する仕掛けやイベントのこと。単に「仕掛け」という意味だけでなく、その仕掛けが攻略の鍵となる場合や、プレイヤーを惑わすために意図的に配置されたものを指すこと...
FPS/アクション

裏回りの意味と使用例、語源

裏回りの定義 「裏回り」とは、主にチーム対戦型ゲームにおいて、敵の注意を引かずにマップの端や敵陣後方を経由して敵の背後や側面を取る戦術、またはその行動自体を指します。単に敵を迂回するだけでなく、奇襲や挟撃を狙い、戦況を有利に導く高度な戦略...
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punish-counterの意味と使用例、語源

punish-counterの定義 punish-counter(パニッシュカウンター)は、格闘ゲーム用語で、相手の隙の大きい行動や技の空振り、硬直時間に対して、確定で反撃を叩き込むことを指します。単に「パニカン」と略されることもありま...
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対策の意味と使用例、語源

対策の定義 「対策」という言葉は、ゲーム文化においては、単に問題への対応策を意味するだけでなく、相手の行動や戦略を封じ込める、あるいは無効化するための具体的な行動計画を指すことが多いです。単なる解決策ではなく、能動的に相手を出し抜く、ある...
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正ガードの意味と使用例、語源

正ガードの定義 正ガードとは、格闘ゲームにおいて、相手の攻撃を適切なタイミングでガードし、かつ相手の攻撃モーションを正確に予測してガード方向を合わせることで、有利な状況を作り出す高度なテクニック、またはそれに対する皮肉や賞賛の言葉として...
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drive-rushの意味と使用例、語源

drive-rushの定義 格闘ゲーム、特にストリートファイター6 (SF6) において、ドライブゲージを消費して繰り出す前進動作のこと。単なる前進ではなく、攻撃を伴うことが多く、相手にプレッシャーを与え、攻勢を維持するための重要なテクニ...
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