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FPS/アクション

硬直の意味と使用例、語源

硬直の定義 格闘ゲームやアクションゲームにおいて、技を出した後の操作不能時間を指す。より広義には、何らかの行動後、一定時間身動きが取れない状態全般を指す。この状態は、相手からの攻撃に対して無防備になるため、非常に危険である。また、MMOや...
共通・ネットスラング

有利フレームの意味と使用例、語源

有利フレームの定義 有利フレームとは、格闘ゲームにおいて、技を当てた(またはガードさせた)後の硬直差のこと。具体的には、技を当てた側が、相手よりも先に動ける状態を指す。この「有利」な時間を利用して、相手にプレッシャーをかけたり、連続技に繋...
共通・ネットスラング

補正の意味と使用例、語源

補正の定義 格闘ゲームや対戦ゲームにおいて、連続ヒット(コンボ)が続くほど、後続の攻撃のダメージが減少するシステムのこと。また、転じて、不利な状況を覆すためにゲーム側が意図的に介入するような現象全般を指すネットスラングとしても使われる。単...
共通・ネットスラング

置き攻めの意味と使用例、語源

置き攻めの定義 「置き攻め」とは、格闘ゲーム用語で、ダウン状態の相手が起き上がるタイミングに合わせて攻撃を重ねることを指します。単に攻撃を重ねるだけでなく、相手の起き上がり方(その場起き上がり、後ろ受け身、遅らせグラップなど)を読んで、最...
共通・ネットスラング

cross-upの意味と使用例、語源

cross-upの定義 格闘ゲームにおいて、相手キャラクターのガード方向を意図的に混乱させる攻撃のこと。 通常、キャラクターは相手の方向を見てガードするが、cross-upは相手の背後に回り込むように攻撃することで、ガード方向を逆にする。...
MOBA

hit-stunの意味と使用例、語源

hit-stunの定義 格闘ゲームやアクションゲームにおいて、攻撃を受けた際に一定時間操作不能になる状態を指します。日本語では「硬直」と訳されることが多いですが、hit-stunはより細かいフレーム単位での制御不能時間を意味します。重要な...
共通・ネットスラング

block-stunの意味と使用例、語源

block-stunの定義 block-stun(ブロックスターン)とは、格闘ゲームにおいて、相手の攻撃をガードした際に発生する硬直時間のこと。ガード硬直とも呼ばれる。この時間中は、キャラクターは移動、攻撃、ガードなどの行動が一切できなく...
共通・ネットスラング

option-selectの意味と使用例、語源

option-selectの定義 Option-select (オプセレ)とは、格闘ゲームにおいて、複数の行動を同時に行えるように見えるテクニックのこと。入力した操作に応じて、ゲーム側が自動的に適切な行動を選択するため、あたかもプレイヤ...
FPS/アクション

zero-dpsの意味と使用例、語源

zero-dpsの定義 zero-dpsは、文字通りには「ダメージ出力がゼロ」という意味です。しかし、ゲーム文脈においては、単にダメージが出ていないという事実を指摘するだけでなく、プレイヤーの貢献度が著しく低い、または全く貢献していない状...
FPS/アクション

garbage-aimの意味と使用例、語源

garbage-aimの定義 「garbage-aim」とは、FPSゲーム(特に競技性の高いタイトル)において、プレイヤーのエイム(照準操作)が極端に下手である状態、またはそのプレイヤーを指す侮蔑的なスラングです。文字通り「ゴミのようなエ...
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