共通・ネットスラング

FPS/アクション

エスコートの意味と使用例、語源

エスコートの定義 ゲームにおける「エスコート」とは、主にオンラインゲームやチーム対戦ゲームにおいて、特定のキャラクターやオブジェクトを安全な場所まで護衛・誘導する行為を指します。護衛対象はNPC(ノンプレイヤーキャラクター)である場合もあ...
共通・ネットスラング

Dongyaの意味と使用例、語源

Dongyaの定義 Dongya は英語圏のゲームコミュニティで使われるスラングで、主にアジア人プレイヤー、特に東アジア(中国、韓国、日本など)のプレイヤーを指す侮蔑的な表現です。人種差別的なニュアンスを含むことが多く、注意が必要です。 ...
FPS/アクション

確殺ラインの意味と使用例、語源

確殺ラインの定義 確殺ラインとは、対戦型ゲームにおいて、敵プレイヤーを確実に倒せる(キルできる)HP(体力)の残量を指す言葉です。相手の防御力や回復手段、こちらの攻撃手段などを考慮して、一撃で倒せるであろうHPの閾値を意味します。特にFP...
FPS/アクション

射線管理の意味と使用例、語源

射線管理の定義 射線管理とは、主にFPSやTPSなどのシューティングゲームにおいて、敵から攻撃される可能性のある経路(射線)を把握し、遮蔽物を利用したり、ポジションを調整したりすることで、被弾のリスクを最小限に抑えるための戦略、またはその...
中国語

Zhenxiangの意味と使用例、語源

Zhenxiangの定義 Zhenxiang (真香)とは、中国のインターネットスラングで、「最初は拒否していたものや嫌っていたものを、実際に体験したり、状況が変わったりした後に、手のひらを返して肯定したり、好きになったりする」という意味...
共通・ネットスラング

ダメコンの意味と使用例、語源

ダメコンの定義 ダメコンとは、主にオンラインゲームにおいて、本来であればゲームオーバーや敗北に繋がる状況を、特殊なアイテムやスキル、あるいはプレイヤースキルによって覆し、状況を打開することを指すネットスラングです。特に、不利な状況からの逆...
FPS/アクション

クロスを組むの意味と使用例、語源

クロスを組むの定義 FPSなどのチーム対戦ゲームにおいて、複数のプレイヤーが異なる角度から同一の敵を攻撃できるポジションを取ること。これにより、敵は複数の方向からの脅威に晒され、対応が困難になる。戦略的な連携において重要な概念。 具体的な...
FPS/アクション

ヘイト管理の意味と使用例、語源

ヘイト管理の定義 ヘイト管理とは、主にオンラインゲームにおいて、敵キャラクターからの攻撃対象(ヘイト)を意図的に操作・制御する行為のことです。特にMMORPGやMOBAなどの協力型ゲームにおいて、パーティーやチーム全体の生存率を高めるため...
共通・ネットスラング

ヘイトを買うの意味と使用例、語源

ヘイトを買うの定義 相手から嫌悪感や敵意を向けられるような行動や言動をすること。ゲーム内だけでなく、現実の人間関係においても用いられる表現。特にオンラインゲームにおいては、不適切な行為やマナー違反によって他のプレイヤーから反感を買う状況を...
FPS/アクション

Baotouの意味と使用例、語源

Baotouの定義 Baotou (包头)は、主に中国のオンラインゲームコミュニティで使用されるスラングで、ゲーム内で不正行為(チート)を行うプレイヤー、特にヘッドショットチートを使用するプレイヤーを指します。この言葉は、内モンゴル自治区...
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