共通・ネットスラング

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指令投げの意味と使用例、語源

指令投げの定義 指令投げとは、主に対戦型格闘ゲームにおいて、本来はコマンド入力(方向キーやボタンの組み合わせ)によって繰り出す技である「投げ技」を、あたかも相手への指示・命令であるかのように見せかけ、相手の行動を誘導・制限しようとする心理...
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不利フレームの意味と使用例、語源

不利フレームの定義 「不利フレーム」とは、主に格闘ゲームにおいて、技を出した後の硬直時間が相手よりも長く、相手が先に動ける状態を指す言葉です。厳密には、技をガードさせた後、あるいはヒットさせた後、双方が行動可能になるまでのフレーム数を比較...
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必殺技の意味と使用例、語源

必殺技の定義 「必殺技」とは、格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターが持つ特別な技のことで、通常よりも高い威力や特殊な効果を持つものを指します。転じて、ゲーム外の文脈では、ここぞという場面で繰り出す、とっておきの手段や戦略を指...
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投げハメの意味と使用例、語源

投げハメの定義 対戦格闘ゲームにおいて、相手を投げ技で拘束し、抜け出せない状況に陥らせ、一方的にダメージを与え続ける戦術、またはその状態を指します。一般的なハメ技の一種ですが、特に投げ技に特化している点が特徴です。抜け出すのが非常に困難、...
FPS/アクション

ダイヤの意味と使用例、語源

ダイヤの定義 ゲームにおいて「ダイヤ」という言葉は、主に2つの意味で使用されます。一つは、ゲーム内通貨やリソースとしての貴重なアイテムを指します。ガチャを引いたり、キャラクターを強化したりするために必要となることが多いです。もう一つは、ゲ...
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小ジャンプの意味と使用例、語源

小ジャンプの定義 格闘ゲームや対戦アクションゲームにおいて、意図的に最低限の高さでジャンプすること、またはそのテクニックを指します。通常のジャンプよりも硬直が短く、相手の攻撃を回避しつつ素早く反撃に移ることが可能です。しかし、タイミングや...
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drive-impactの意味と使用例、語源

drive-impactの定義 ストリートファイター6 (SF6) における共通システムの一つ。相手の攻撃を受けつつ攻撃する、いわゆる「アーマー」属性を持った攻撃であり、ヒット時には画面端を入れ替える効果、カウンターヒット時には相手を大き...
FPS/アクション

相性の意味と使用例、語源

相性の定義 「相性」という言葉は、ゲームにおいては単に「合う」「合わない」というだけでなく、特定のキャラクター、武器、戦術、あるいはプレイヤー同士の組み合わせによって、有利不利が大きく変動する状況を指します。単なる好き嫌いではなく、データ...
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中ジャンプの意味と使用例、語源

中ジャンプの定義 「中ジャンプ」とは、格闘ゲームにおいて、通常ジャンプよりも低い高度で行うジャンプのこと。主に、一部のキャラクターが持つ特殊なジャンプモーション、または特定の条件下(しゃがみ状態からのジャンプなど)でのみ発生する。通常のジ...
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drive-parryの意味と使用例、語源

drive-parryの定義 「drive-parry」とは、主に格闘ゲームにおいて、相手のドライブ技(突進技など)をパリィ(相手の攻撃を受け止める防御行動)によって迎撃する行為、またはその状況を指すネットスラングです。特に『ストリートフ...
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