共通・ネットスラング

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okizemeの意味と使用例、語源

okizemeの定義  okizeme(起き攻め)とは、格闘ゲームにおいて、相手がダウン状態から起き上がる瞬間に、重ねて攻撃を仕掛けること。単に攻撃を当てるだけでなく、相手の行動を予測し、リバーサル行動(無敵技など)を潰したり、ガードを揺...
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burst-gaugeの意味と使用例、語源

burst-gaugeの定義 burst-gaugeとは、主に格闘ゲームにおいて、バーストという特定の行動を行うために必要なリソース(ゲージ)のこと。バーストは、相手の連続攻撃を中断したり、不利な状況を脱出したりするための切り札として機能...
共通・ネットスラング

判定の意味と使用例、語源

判定の定義 「判定」という言葉は、ゲームにおいて、そのシステムがどのように事象を認識・処理したか、あるいはプレイヤーの行動がゲームルール上どう解釈されたかを指す言葉です。単に結果を示すだけでなく、その判断に至るまでの過程や、プレイヤーが予...
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wake-up-dpの意味と使用例、語源

wake-up-dpの定義 wake-up-dpとは、格闘ゲームにおいて、ダウン状態からの起き上がり時に、無敵時間のある昇龍拳系の技(Dragon Punch, DP)を出す行為を指します。転じて、相手の攻めを読んでリスクの高い行動を通す...
FPS/アクション

red-healthの意味と使用例、語源

red-healthの定義 「red-health」とは、ビデオゲームにおいて、キャラクターまたは敵キャラクターの体力(Health Point, HP)が極めて低い状態を指す英語のスラングです。多くのゲームでは、体力が視覚的に表現され、...
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くらい判定の意味と使用例、語源

くらい判定の定義 「くらい判定」とは、格闘ゲームや対戦型アクションゲームにおいて、キャラクターが攻撃を受けた際に、どの範囲が攻撃に反応するかを示す見えない領域のことです。厳密にはゲームのプログラムで定義された当たり判定の一種ですが、プレイ...
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hit-confirmの意味と使用例、語源

hit-confirmの定義 hit-confirm(ヒット確認)とは、格闘ゲームにおいて、技が相手にヒットしたことを確認し、その後の行動(主にコンボ)に繋げるプレイスキルのこと、またはその確認行動そのものを指します。単に「ヒット確認」と...
FPS/アクション

blue-healthの意味と使用例、語源

blue-healthの定義 「blue-health」は、主にオンラインゲーム、特に体力ゲージが色で表示されるゲームにおいて、体力が非常に少ない状態を指すネットスラングです。体力ゲージが青色で表示されるゲーム(例:初期のFPS)で、瀕死...
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攻撃判定の意味と使用例、語源

攻撃判定の定義 「攻撃判定」とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターの攻撃動作中に、相手にダメージを与える効果が発生する領域を指します。より広く解釈すると、ゲーム内のオブジェクト(弾丸、罠など)が相手に作用する有効範囲...
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frame-dataの意味と使用例、語源

frame-dataの定義 格闘ゲームにおいて、各技の発生、持続、硬直といった時間をフレーム単位で数値化したデータのこと。1フレームは通常1/60秒。このデータを理解することで、技の有利不利、連携の可否、反撃のタイミングなどを理論的に把握...
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