共通・ネットスラング

FPS/アクション

spawn-killの意味と使用例、語源

spawn-killの定義 Spawn-kill とは、主にFPSやTPSといった対戦ゲームにおいて、敵プレイヤーがリスポーン(復活)地点から移動する間もなく、文字通り「湧いた瞬間」にキルすることを指します。単にkillするだけでなく、...
FPS/アクション

wall-hackの意味と使用例、語源

wall-hackの定義 wall-hack(ウォールハック)とは、主にFPS(First-Person Shooter)ゲームにおいて、本来は見えないはずの壁や障害物の向こう側にいる敵の位置を不正なツールやプログラムを用いて認識する行為...
FPS/アクション

skill-gapの意味と使用例、語源

skill-gapの定義 「skill-gap」は、直訳すると「技能差」となります。ゲーム用語としては、対戦ゲームにおいて、プレイヤー間の実力差が著しい状況を指します。単に実力差があるだけでなく、その差が覆しようのないほど大きい、つまり「...
MOBA

hit-boxの意味と使用例、語源

hit-boxの定義 Hit-boxとは、ゲームにおけるキャラクターやオブジェクトの当たり判定に使われる見えない領域のこと。3Dモデルの見た目通りではなく、プログラミングの都合上、単純な形状(立方体、球体など)で定義されることが多い。見た...
共通・ネットスラング

speed-runの意味と使用例、語源

speed-runの定義 「speed-run」とは、ビデオゲームを可能な限り最速でクリアすることを目指すプレイスタイル、またはその行為自体を指します。単にクリアするだけでなく、バグやグリッチ、意図しないゲームの挙動を利用して、開発者が想...
FPS/アクション

no-scopeの意味と使用例、語源

no-scopeの定義 no-scopeとは、主にFPSゲームにおいて、スナイパーライフルなどのスコープを覗かずに(no scope)、腰だめ状態で敵を射撃し、命中させることを指します。単にスコープを使わないだけでなく、熟練したプレイヤー...
FPS/アクション

clutch-momentの意味と使用例、語源

clutch-momentの定義 「clutch-moment」とは、主にFPSやMOBAなどの対戦ゲームにおいて、極めて不利な状況やプレッシャーのかかる局面で、驚異的なプレイや判断によって勝利を掴み取る瞬間を指します。単に「上手いプレイ...
MMO

buff-stackingの意味と使用例、語源

buff-stackingの定義 Buff-stackingとは、ゲームにおいて、キャラクターやユニットに複数の強化効果(buff)を意図的に重ね掛けし、通常ではありえないほどの能力向上を図る行為を指します。単に「バフを重ねる」だけでな...
MOBA

hard-carryの意味と使用例、語源

hard-carryの定義 「hard-carry」とは、主にMultiplayer Online Battle Arena (MOBA) などのチームゲームにおいて、圧倒的な実力差でチームを勝利に導くことを指す。単に「carry」と言う...
共通・ネットスラング

frame-trapの意味と使用例、語源

frame-trapの定義 frame-trap(フレームトラップ)とは、格闘ゲームにおいて、相手の行動を予測し、その行動を誘発して反撃するテクニックのこと。具体的には、連続技に見せかけた隙を作り、相手が割り込もうとした瞬間に攻撃を当てる...
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