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FPS/アクション

直刺しの意味と使用例、語源

直刺しの定義 「直刺し」とは、主にオンラインゲーム、特にFPSや対戦格闘ゲームにおいて、相手の防御や牽制を無視して、直接攻撃を当てることを指します。 相手のガードを崩したり、隙を突いたりして攻撃を通す場合に使われます。「直」という字が示す...
共通・ネットスラング

パリィの意味と使用例、語源

パリィの定義 パリィとは、主にアクションゲームにおいて、敵の攻撃を特定のタイミングで防御し、硬直させたり、反撃のチャンスを生み出すテクニックのこと。単なる防御とは異なり、リスクを伴う分、リターンも大きい。転じて、ゲーム外の文脈では、相手の...
共通・ネットスラング

キャラ対策の意味と使用例、語源

キャラ対策の定義 「キャラ対策」とは、対戦ゲームにおいて、特定のキャラクター(以下「キャラ」と略す)に対する有効な戦略、戦術、知識、またはそれらを実践することを指します。単にキャラの弱点を把握するだけでなく、その弱点を突くための具体的な行...
共通・ネットスラング

zoningの意味と使用例、語源

zoningの定義 格闘ゲーム用語としての「zoning」とは、相手を特定の距離に制限し、自分の得意な間合いで戦う戦術のことです。具体的には、飛び道具や牽制技を駆使して、相手が近づくのを阻止したり、近づいてきた相手にリスクを負わせたりしま...
共通・ネットスラング

先吊りの意味と使用例、語源

先吊りの定義 「先吊り」とは、主に多人数参加型ゲーム、特に人狼ゲームやAmong Usなどの正体隠匿ゲームにおいて、議論が十分でない段階で、特定のプレイヤーを投票によって処刑(吊る)することを指します。根拠が薄弱、または全くない状態で、特...
共通・ネットスラング

即死技の意味と使用例、語源

即死技の定義 「即死技」とは、主に格闘ゲームやアクションゲーム、RPGなどで、一撃で相手のキャラクターのHPを0にする、またはそれに準ずる効果を持つ技のこと。文字通り、「即座に死に至らしめる技」を意味します。ただし、HPが満タンの状態から...
MMO

global-cooldownの意味と使用例、語源

global-cooldownの定義 global-cooldown(グローバルクールダウン、略してGCD)とは、主にMMORPGにおいて、多くのスキルやアビリティを使用した後に発生する、共通の再使用待機時間のことです。一部のインスタント...
共通・ネットスラング

端背負いの意味と使用例、語源

端背負いの定義 端背負いとは、対戦格闘ゲームにおいて、自キャラクターが画面端に追い詰められた状態、またはその状態を利用した戦術を指す侮蔑的なスラングです。単に状況を指すだけでなく、「画面端に逃げてばかり」「画面端に依存した戦法」といった相...
FPS/アクション

カウンターの意味と使用例、語源

カウンターの定義 対戦ゲームにおいて、相手の行動に対して予測または反応して、優位な状況を作り出す行動全般を指します。単に「反撃」という意味だけでなく、相手の行動を「読んで」潰す、あるいは相手の行動を誘発して隙を作り出す、といった高度な戦略...
共通・ネットスラング

投げハメの意味と使用例、語源

投げハメの定義 対戦格闘ゲームにおいて、相手を投げ技で拘束し、抜け出せない状況に陥らせ、一方的にダメージを与え続ける戦術、またはその状態を指します。一般的なハメ技の一種ですが、特に投げ技に特化している点が特徴です。抜け出すのが非常に困難、...
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