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共通・ネットスラング

弾幕の意味と使用例、語源

弾幕の定義 「弾幕」とは、シューティングゲームにおいて、画面全体を覆い尽くすかのように大量の弾丸が発射される状況を指す言葉です。比喩的に、議論や批判などが大量に押し寄せる状況を指すこともあります。シューティングゲームにおいては、美しく緻密...
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super-moveの意味と使用例、語源

super-moveの定義 「super-move」は、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターが繰り出す超必殺技、またはそれに準ずる強力な技全般を指します。単に威力が高いだけでなく、演出が派手であったり、発動条件が特殊であ...
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くらい判定の意味と使用例、語源

くらい判定の定義 「くらい判定」とは、格闘ゲームや対戦型アクションゲームにおいて、キャラクターが攻撃を受けた際に、どの範囲が攻撃に反応するかを示す見えない領域のことです。厳密にはゲームのプログラムで定義された当たり判定の一種ですが、プレイ...
共通・ネットスラング

攻撃判定の意味と使用例、語源

攻撃判定の定義 「攻撃判定」とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターの攻撃動作中に、相手にダメージを与える効果が発生する領域を指します。より広く解釈すると、ゲーム内のオブジェクト(弾丸、罠など)が相手に作用する有効範囲...
共通・ネットスラング

ヒット硬直の意味と使用例、語源

ヒット硬直の定義 ヒット硬直とは、格闘ゲームやアクションゲームにおいて、攻撃を受けたキャラクターが、一定時間操作不能になる状態を指します。この状態は、攻撃側の追撃を容易にし、連続攻撃(コンボ)を可能にする重要な要素です。単に「硬直」と略さ...
共通・ネットスラング

吹き飛びの意味と使用例、語源

吹き飛びの定義 「吹き飛び」とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、キャラクターが攻撃を受けて大きく体勢を崩し、空中に浮いたり、地面を滑ったりする状態を指します。単にダメージを受けただけでなく、相手の攻撃によって制御不能な状態に陥...
日本語

裏ガードの意味と使用例、語源

裏ガードの定義 「裏ガード」とは、主に格闘ゲームにおいて、相手の攻撃に対して意図的にガード方向を間違え、攻撃を食らってしまう行為、またはその状態を指す言葉です。通常、格闘ゲームでは相手の攻撃に合わせて適切な方向にガードすることでダメージを...
共通・ネットスラング

小ジャンプの意味と使用例、語源

小ジャンプの定義 格闘ゲームや対戦アクションゲームにおいて、意図的に最低限の高さでジャンプすること、またはそのテクニックを指します。通常のジャンプよりも硬直が短く、相手の攻撃を回避しつつ素早く反撃に移ることが可能です。しかし、タイミングや...
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中ジャンプの意味と使用例、語源

中ジャンプの定義 「中ジャンプ」とは、格闘ゲームにおいて、通常ジャンプよりも低い高度で行うジャンプのこと。主に、一部のキャラクターが持つ特殊なジャンプモーション、または特定の条件下(しゃがみ状態からのジャンプなど)でのみ発生する。通常のジ...
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perfect-parryの意味と使用例、語源

perfect-parryの定義 perfect-parryとは、対戦ゲームにおいて、相手の攻撃を極めて正確なタイミングで防御(parry)すること。単なる防御ではなく、相手の硬直を誘発したり、有利な状況を作り出したりする高度なテクニック...
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