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FPS/アクション

Roamingの意味と使用例、語源

Roamingの定義 Roamingとは、主にMOBAやFPSなどのチーム対戦ゲームにおいて、特定のレーンやエリアに留まらず、マップ全体を動き回り、他のレーンへの援護(Gank)や偵察、敵ジャングラーへの妨害などを行う戦術、またはその行動...
共通・ネットスラング

めくりの意味と使用例、語源

めくりの定義 格闘ゲームにおいて、相手のガード方向を逆にする攻撃のこと。通常、格闘ゲームではキャラクターの向いている方向に対してガード方向が決まっているが、めくり攻撃は相手の背後に回り込むように攻撃を当てることで、意図的にガード方向を混乱...
共通・ネットスラング

確反の意味と使用例、語源

確反の定義 確反とは、格闘ゲームにおいて、相手の技の硬直(技を出した後の隙)に対して、確定で反撃できる状況、またはその反撃に使用する技のことを指します。相手の行動を読んでリスクを負わせる、格闘ゲームにおいて非常に重要な概念です。リスクリタ...
共通・ネットスラング

Dilkaeの意味と使用例、語源

Dilkaeの定義 Dilkae は、主にオンラインゲームやインターネットコミュニティで使用されるスラングで、特定の状況や感情を表すために用いられる。その意味合いは文脈によって異なり、喜び、驚き、落胆、あるいは単なる強調など、幅広い感情...
共通・ネットスラング

Baronの意味と使用例、語源

Baronの定義 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)ゲーム、特にLeague of Legends(LoL)における重要な中立モンスター、Baron Nashor(バロン・ナッシャー)を指す言葉。ま...
共通・ネットスラング

Komboの意味と使用例、語源

Komboの定義  Komboとは、主に格闘ゲームにおいて、複数の攻撃を途切れさせずに連続して相手に当てること。英語の "combination" が語源で、日本国外でも広く使われる。 格闘ゲーム以外では、複数の要素が組み合わさって良い...
共通・ネットスラング

Leeroyの意味と使用例、語源

Leeroyの定義 Leeroyとは、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)において、無計画に敵陣に突撃するプレイヤー、またはその行為を指す言葉です。しばしば、失敗フラグや迷惑行為の代名詞として用いられます。また、そのよう...
FPS/アクション

Sensの意味と使用例、語源

Sensの定義 「Sens」は、主にFPSゲームにおいて、マウス感度を意味する言葉。ゲーム内の設定で調整できる、マウスを動かした際のキャラクターの視点移動速度を指す。一般的に「sensitivity」の略称として用いられ、プレイヤーのエイ...
共通・ネットスラング

QTEの意味と使用例、語源

QTEの定義 QTEとは、Quick Time Eventの略。ゲーム中に突発的に表示される特定のボタンやキーの入力を、制限時間内に行うことを要求されるシステムのこと。成功すればイベントが進行し、失敗するとゲームオーバーやペナルティが発生...
FPS/アクション

framesの意味と使用例、語源

framesの定義 ゲームにおけるframes(フレーム)とは、主に格闘ゲームやアクションゲームにおいて、時間の最小単位を指します。1フレームは通常、1秒をゲームのフレームレート(例:60fpsなら1/60秒)で割ったものです。ゲーム内の...
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