未分類

未分類

Jiggleの意味と使用例、語源

Jiggleの定義 Jiggleとは、主にゲーム(特に3Dモデルを使用するゲーム)において、キャラクターの体の一部(特に胸部や臀部)が物理演算によって揺れる様子を指すスラングです。この揺れは意図的に誇張されている場合があり、しばしば性的対...
未分類

Hopの意味と使用例、語源

Hopの定義 Hopとは、主にFPSゲームなどで、キャラクターが小刻みにジャンプする動作、またはその行為を指す言葉です。意図的に連続ジャンプすることで、敵のエイムをずらしたり、移動速度を上げたりする目的で使用されます。また、文脈によっては...
未分類

Jumpの意味と使用例、語源

Jumpの定義 ゲームにおける「Jump」とは、キャラクターやプレイヤーが地面から離れて空中へ移動する動作を指します。多くの場合、アクションゲームやプラットフォームゲームにおいて、障害物を乗り越えたり、敵の攻撃を回避したり、特定の場所に到...
未分類

Burstの意味と使用例、語源

Burstの定義 Burstとは、主にオンラインゲームにおいて、短時間に集中的にダメージを与える、または特定の行動を連続して行うことを指す言葉です。FPSやアクションゲームでは、瞬間的に敵を倒すための攻撃を、RPGや育成ゲームでは、短時間...
未分類

Lurkerの意味と使用例、語源

Lurkerの定義 Lurkerとは、オンラインコミュニティ(フォーラム、チャット、ゲームなど)において、積極的に発言や投稿をせず、主に閲覧や情報収集のみを行う参加者のこと。日本語では「ROM専」と呼ばれる状態に近い。コミュニティへの貢献...
未分類

Campingの意味と使用例、語源

Campingの定義 Campingとは、主にFPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲームにおいて、特定の場所や地点に留まり続ける行為を指します。敵の接近を待ち伏せし、一方的に攻撃することを目的とします。必ずしも否定的な意味合いを持...
未分類

Diffの意味と使用例、語源

Diffの定義 「Diff」とは、主にオンラインゲーム、特にチーム対戦型のゲームにおいて、チーム間またはプレイヤー間の実力差、装備差、経験差などを指す言葉です。この差が大きいほど、ゲームの勝敗に大きく影響すると考えられます。また、「Dif...
未分類

Chokeの意味と使用例、語源

Chokeの定義 Chokeとは、主にゲームの対戦シーンにおいて、有利な状況や重要な局面で、プレッシャーや緊張により実力を発揮できず、失敗してしまうことを指す言葉です。単にミスをするだけでなく、普段なら難なくこなせるはずのプレイを、精神的...
未分類

One-tapの意味と使用例、語源

One-tapの定義 One-tapとは、主にFPSゲームで使用される用語で、一発の弾丸で敵を倒すことを指します。特にヘッドショットで敵を瞬殺する場合に使われることが多いです。転じて、FPS以外のゲームでも、少ない手数の攻撃で相手を倒すこ...
日本語

Clearの意味と使用例、語源

Clearの定義 ゲームにおいて「Clear」とは、与えられた目標を達成、またはステージを攻略完了することを意味します。FPSやアクションゲームでは敵を全滅させること、RPGではダンジョンのボスを倒すこと、パズルゲームでは課題を解決するこ...
タイトルとURLをコピーしました