damageの定義
ゲームにおける「damage」とは、敵または味方のキャラクターやオブジェクトが受ける損傷のことです。HP(ヒットポイント)や耐久力といった数値で表現され、これが減少することでキャラクターの戦闘能力が低下したり、最終的には倒されたり破壊されたりします。与える側からすれば「攻撃力」の指標とも言えます。
具体的な使用例
・(FPSゲームにて敵を攻撃後)「あいつ、結構damage入ってるから、もうすぐ倒せるぞ!」と発言する。
・(RPGゲームにて)「この武器はdamageが大きいから、ボス戦で活躍するだろう。」
・(オンラインゲームで)「サーバーがdamageを受けているため、一時的に接続が不安定になっています。」
この言葉の語源・役割
「damage」は英語で「損害、損傷」を意味する言葉です。ゲームにおいては、キャラクターやオブジェクトが受ける損害を数値化して表現するために用いられるようになりました。オンラインゲームの普及とともに、ゲーム外の文脈でも比喩的に使用されることがあります(例:精神的damage)。コミュニティにおいては、戦略を練る上での重要な指標であり、damage効率を最大化することが勝利への鍵となる場合が多くあります。
同義語、似た海外のスラング
・(攻撃力)、(損傷)、(被damage)
・(ヘルスを削る)、(体力をごっそり奪う)

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