frameの定義
ゲームにおける「frame」とは、主に動画やアニメーション、ゲームなどの映像を構成する最小単位の時間のことです。1秒間に何フレーム表示するか(fps:frames per second)で映像の滑らかさが変わります。また、格闘ゲームなどアクション性の高いゲームにおいては、キャラクターの動作や技の発生、硬直などをフレーム単位で管理・分析することが重要になります。
具体的な使用例
・(格闘ゲームの対戦後)「あの技、発生frame早いから割り込みにくいんだよね。」
・(動画編集について)「この動画、30fpsで書き出したらカクカクする?」
・(ゲームプログラミング)「このアニメーションは10frameでループするように設定する。」
この言葉の語源・役割
語源は英語の「frame」で、映画のフィルムにおけるコマを指す言葉です。これが転じて、映像を構成する最小単位の時間という意味で使われるようになりました。ゲームにおいては、特にアクションゲームや格闘ゲームにおいて、キャラクターの動作を精密に分析し、戦略を立てる上で重要な役割を果たします。
同義語、似た海外のスラング
・コマ、ティック
・(海外スラング) FPS (Frames Per Second の略として、ゲームのパフォーマンスを示す際に使われる)

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