I-framesの意味と使用例、語源

  I-framesの定義

I-frames(アイフレーム)とは、主にアクションゲームや格闘ゲームにおいて、キャラクターが無敵状態になる特定の時間フレームのことです。攻撃を受けてもダメージを受けない、または状態異常にならない時間を指します。これは、攻撃動作の開始時や回避行動中などに設定されていることが多く、プレイヤーはこれを利用して敵の攻撃を避けたり、反撃の機会をうかがったりします。

  具体的な使用例

・(アクションゲームでボス戦中)「ボスの攻撃モーションに入った!I-framesを利用して回避だ!」
・(格闘ゲームで)「このキャラクターの奥義は発生時にI-framesがあるから、相手の攻撃を読んでぶっぱなすのが強い。」
・(RPGで)「ローリング回避にI-framesがあるから、敵の攻撃に合わせてタイミングよく回避すればノーダメージで切り抜けられる。」

  この言葉の語源・役割

語源は英語の “Invincibility Frames” (無敵時間)の略です。ゲーム開発において、意図的に設けられた無敵時間を示す技術的な用語が、プレイヤー間で共有されるスラングとして広まりました。ゲームバランスを調整し、戦略的なプレイを促す役割を果たしています。また、コミュニティ内では、特定の行動の有効性やリスクを議論する際に重要な概念として用いられます。

  同義語、似た海外のスラング

・無敵時間、無敵フレーム
・God mode (チート的な意味合いが強い場合)


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