Invincibilityの定義
ゲーム用語としての「Invincibility」は、キャラクターやユニットが一時的に、または永続的にダメージを受けなくなる状態を指します。物理的な攻撃だけでなく、状態異常や特殊な攻撃も無効化することがあります。無敵時間、無敵モード、無敵状態など、様々な呼ばれ方をします。
具体的な使用例
・ゲーム実況中、ボス戦で無敵アイテムを使用した際に「今、Invincibility状態だからゴリ押しできる!」と発言する。
・対戦ゲームで、特定の必殺技を使用したキャラクターが一時的に無敵になるのを見て、「あの技はInvincibilityが付与されてるから注意が必要だ」と解説する。
・オンラインゲームの攻略掲示板で、「この敵はInvincibilityを無視する攻撃をしてくるから、対策必須」という情報が共有されている。
この言葉の語源・役割
「Invincibility」は英語で「無敵」を意味する言葉であり、ゲームにおいてキャラクターを保護するために用いられます。元々は英語圏のゲームコミュニティで使用されていましたが、日本を含む世界中のゲームコミュニティに広まりました。ゲームバランスを調整したり、戦略性を高める役割を果たしています。
同義語、似た海外のスラング
・無敵、無敵時間、無敵状態
・God Mode (ゴッドモード), I-frames (アイフレーム)

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