Latencyの意味と使用例、語源

  Latencyの定義

Latencyとは、一般的に「遅延」を意味する言葉です。ゲームにおいては、特にネットワーク通信におけるデータの送受信にかかる時間の遅れを指します。この遅延が大きいほど、プレイヤーの操作がゲームに反映されるまでの時間が長くなり、快適なプレイを阻害する要因となります。体感としては、操作してから画面に反映されるまでの「ラグ」として認識されることが多いです。

  具体的な使用例

・対戦ゲーム中、動きがカクカクしているプレイヤーに対して「あいつ、Latency高すぎだろ!」と発言する。
・ゲームの実況配信で、「今のプレイはLatencyのせいでタイミングがズレちゃった」と解説する。
・オンラインゲームのフォーラムで、「サーバーのLatencyが悪化していて、まともにプレイできない」という報告が上がる。

  この言葉の語源・役割

語源は英語の「latency」であり、潜在、潜伏といった意味合いを持ちます。ネットワークの世界においては、データが送信されてから実際に到達するまでの間に、どれだけの時間が潜伏しているか、という意味で使われます。ゲームコミュニティにおいては、Latencyはプレイの快適さを左右する重要な要素として認識されており、しばしば議論の対象となります。特に、シビアなタイミングが要求されるアクションゲームや格闘ゲームにおいては、Latencyの大小が勝敗に直結することもあります。

  同義語、似た海外のスラング

・ラグ、遅延
・ping(ネットワークの応答速度を数値で表す)、delay


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