lockの定義
lockとは、主にFPSやアクションゲームにおいて、特定の対象を照準し続ける、またはその状態を維持することを指す言葉です。自動照準機能(auto-aim)や、敵を捕捉する能力を指す場合もあります。また、転じて、対象から逃れられない状況や、身動きが取れない状態を比喩的に表すネットスラングとしても使用されます。
具体的な使用例
・FPSゲームで敵キャラクターに照準を合わせ続け、「lockオンした!」と発言する。
・オンラインゲームで、特定のプレイヤーを執拗に攻撃し続ける行為を指して、「あいつ、ずっと俺をlockしてる」と不満を述べる。
・ソーシャルゲームで、ガチャの確率が低く、なかなか目当てのアイテムが出ない状況を「lockされてるみたいだ」と表現する。
この言葉の語源・役割
語源は英語の”lock on”(照準を固定する)から来ています。FPSなどのゲームにおいて、照準を合わせることは重要なテクニックであり、その状態を指す言葉として定着しました。また、ネットスラングとしては、ゲームにおける「照準固定」のイメージから、逃れられない状況や束縛された状態を表す言葉として用いられます。コミュニティ内では、ゲームの状況を共有したり、不満や皮肉を表現したりする際に用いられ、共感を呼ぶ役割を果たします。
同義語、似た海外のスラング
・捕捉、ターゲティング
・(海外スラング) Perma-locked (永久にlockされた状態), Tunnel Vision (視野が狭まり、特定の対象しか見えなくなる状態)

コメント